[网球王子][2004][光荣]网球王子2004光荣之金怎样把LR设为一个键
06月 1st, 2009 by admin
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不能这样设吧 身体变黄色是觉醒 要等觉醒槽(就是黄色的那行)满了才能用 按觉醒 觉醒状态下可以无限放必杀
我有两个: 鯱 发动条件:前场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:4 芥川慈郎 サーブ&ダッシュ 发动条件:发球时 指令:(普通)(发球上网) 能量消耗:0(但必须大于1时才能发动) 神に爱された手首 发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外) 指令:或 能量消耗:2 ワクワクしてきた 发动条件:被对手用绝招得分时 指令: 能量消耗:2 桦地崇弘 强くなれる身体 发动条件:高球以外(球重4以上) 指令:或 能量消耗:3 无意识に刻まれた技 发动条件:对手回高球时发动 指令:或 能量消耗:3 纯粋な心 发动条件:被对手打飞球拍后 指令:或 能量消耗:0 任された后卫 发动条件:自己是接发球状态时(双打) 指令: 能量消耗:4 宍戸亮 ディープライジング 发动条件:后场回球 指令:或 能量消耗:4 テレポートダッシュ 发动条件:对手回球时在后场发动 指令:或 能量消耗:0(但必须大于1时才能发动) 凤长太郎 スカッドサーブ 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:4 パトリオットリターン 发动条件:接发球时 其他条件:对手球速在4以上 指令:或 能量消耗:3 トマホークショット 发动条件:高球以外(单打) 指令: 能量消耗:3 日吉若 奥伝•受流 发动条件:后场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:1 奥伝•壁添 发动条件:前场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:3 禁伝•牙突 发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动 指令: 能量消耗:2 裏奥伝•弐式•埋火 发动条件:底线后回球(正手位置) 指令: 能量消耗:3 奥伝•信夫:云 发动条件:对手回球时在后场发动 指令: 能量消耗:1 滝萩之助 イリュージョンドロップ 发动条件:前场回球 指令: 能量消耗:2 空中浮游 发动条件:后场回球 指令: 能量消耗:2 空中消失 发动条件:底线后回球 指令: 能量消耗:2 空中脱出 发动条件:后场回球 指令: 能量消耗:2 榊太郎 レギュラー外し 发动条件:被对手用绝招得分时 指令: 能量消耗:1 效果:对手的挑発力•赏賛力•集中力•回复力变成1 PA装着命令 发动条件:被对手用扣球得分时 指令: 能量消耗:4 效果:对手的敏捷性•移动速度变成1 PW到着命令 发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍 指令: 能量消耗:0 效果:对手的球速•球重变成1 アドヴァイス 发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时 指令: 能量消耗:4 效果:拍挡的球速•球重变成5 季楽靖幸 调整済みストローク 发动条件:底线后回球 指令: 能量消耗:4 おき楽スマッシュ 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:4 リコシェイスマッシュ 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:4 センス•オブ•スペリオリティ 发动条件:获胜局多时(单打) 其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低 指令: 能量消耗:4 真田弦一郎 先の先 发动条件:发球时 指令: 能量消耗:3 后の先 发动条件:接发球时 指令: 能量消耗:4 円波 发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外) 指令: 能量消耗:2 切先返 发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置) 指令: 能量消耗:4 柳莲二 ゴンペルツスマッシュ 发动条件:对手回高球时在底线后发动 指令: 能量消耗:3 中心极限定理 发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打) 指令: 能量消耗:1 ラプラスの定理 发动条件:第4局以后.在后场发动 指令: 能量消耗:1 マルチコジャミング 发动条件:1~3局时.在后场发动 指令: 能量消耗:2 切原赤也 ナックルサーブ 发动条件:发球时 指令: 能量消耗:4 レーザーショット 发动条件:后场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:4 ボディスマッシュ 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:4 アンティレフティ 发动条件:对手是左撇子(单打) 指令: 丸井ブン太 妙技:纲渡り 发动条件:前场回球(高球以外) 指令: 能量:3 妙技:鉄柱当て 发动条件:前场回球(高球以外) 指令: 能量:3 妙技:风船割り 发动条件:前场 指令: 能量消耗:2 攻撃に専念 发动条件:搭档连续2回以上回球(双打) 指令: 能量消耗:1 ジャッカル桑原 ファイヤーサーブ 发动条件:发球时 指令:(球速1.5倍,球重4倍)(球速.球重1) 能量消耗:2 ジャッカルファング 发动条件:底线后回球 指令:或 能量消耗:1 ジャッカルスナイプ 发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.MG时.单打)在前场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:4 ディフェンスX 发动条件:场内 指令: 能量消耗:2 柳生比吕士 レーザービーム 发动条件:底线后回球 指令: 能量消耗:4 勇気と忍耐 发动条件:后场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:2 慈爱と礼节 发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外) 指令: 能量消耗:4 ウィットとユーモア 发动条件:球到自己场地的时候在前场发动 指令: 能量消耗:2 知性と教养 发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用) 指令: 能量消耗:1 仁王雅治 魔弾の射手 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:4 G线上のアリア 发动条件:后场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:4 雷鸣と电光 发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外) 指令: 能量消耗:4 目覚めよと呼ぶ声有り 发动条件:对手觉醒时 指令: 能量消耗:4 マスカレード 发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王) 指令: 能量消耗:4 效果:变回仁王 天根ヒカル スマッシュしまっす 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:3 好调先生 发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外) 指令: 能量消耗:3 パートナービンタ 发动条件:还没开始发球时(双打) 指令: 能量消耗:4 黒羽春风 プロネーションサーブ 发动条件:发球时 指令: 能量消耗:2 トルネードボレー 发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外) 指令: 能量消耗:3 佐伯虎次郎 カウンターボレー 发动条件:前场回球(高球以外的截击) 指令: 能量消耗:1 マンツーマンマーク 发动条件:前场(双打) 指令: 能量消耗:1 连携指示 发动条件:前场(双打) 指令: 能量消耗:1 葵剣太郎 プレッシャーサーブ 发动条件:发球时(双方获胜局数相同时) 指令: 能量消耗:2 プレッシャードロップ 发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动 指令: 能量消耗:1 チューも出来ない! 发动条件:比分相同时在后场回球 指令: 能量消耗:2 树希彦 エアドライブロブ 发动条件:后场回球 指令: 能量消耗:2 シンカー 发动条件:后场回球 指令: 能量消耗:2 ハマグリ返し 发动条件:对手使用绝招时在底线后回球 指令: 能量消耗:2 人间机関车 发动条件:双打时在后场发动 指令: 能量消耗:4 木更津亮 ホーネットダンス 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:2 ホーネットスティング 发动条件:可以扣球的情况下发动 指令: 能量消耗:3 ワスプレイド 发动条件:场内回球(在球的落点附近) 指令: 能量消耗:2 ホーネットアサルト 发动条件:底线后回球 指令: 能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动) ホーネットグライド 发动条件:前场回球 指令: 能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动) ワスプスイープ 发动条件:对手回球时在底线后发动 指令: 能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动) 福士ミチル 银华三昧 发动条件:还没开始发球时 指令:或 能量消耗:2 生まれ変わります 发动条件:被对手用绝招得分时 指令: 能量消耗:2 橘桔平 リターン 发动条件:接发球时 其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上 指令:或 能量消耗:4 サイレントドロップ 发动条件:场内回球 指令:或 能量消耗:4 ダッシュボレー 发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外) 指令:或 能量消耗:3 伊武深司 キックサーブ 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:3 スポット 发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动 指令:或 能量消耗:4 ぼやき 发动条件:可以挑衅的时候 指令: 能量消耗:1 神尾アキラ クイックサーブ 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:2 ニトロアクセル 发动条件:回球 指令: 能量消耗:1 音速弾 发动条件:对手回球没过网时发动 指令: 能量消耗:3 スピードエース 发动条件:比赛开始后 指令: 能量消耗:1 石田鉄 波动球 发动条件:回球时(高球以外) 指令: 能量消耗:4 效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍 苍天球 发动条件:回球时(高球以外) 指令: 能量消耗:2 爆裂砕 发动条件:回球是高球时发动 指令:或 能量消耗:2 烈风扇 发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外) 其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果. 指令: 能量消耗:4 橘杏 アプリコットリターン 发动条件:接发球时 指令:或 能量消耗:3 フェザードロップ 发动条件:场内回球 指令:或 能量消耗:3 観月はじめ ベンドサーブ 发动条件:发球时 指令:(右旋)(左旋) 能量消耗:3 インテリジェントショット 发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动 指令: 能量消耗:4 インテリジェントアイ 发动条件:比赛中 指令: 能量消耗:1 不二裕太 超ライジングショット 发动条件:接发球时 指令:或 能量消耗:2 ツイストスピンショット 发动条件:回球时 指令:或 能量消耗:3 柳沢慎也 ループドライブドロップ 发动条件:后场回球(高球.短球.绝招以外) 指令: 能量消耗:3 ダックステップクロス 发动条件:前场回球(高球.绝招以外) 指令: 能量消耗:2 特训の成果 发动条件:对手使用绝招回球.球没过网时发动 指令:(平球)(高球) 能量消耗:1 木更津淳 エアウォークドロップ 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令: 能量消耗:2 エアウォークロブ 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令: 能量消耗:2 ルナランダー 发动条件:后场回球(不可出底线) 指令: 能量消耗:4 ヘルアンドヘブン 发动条件:后场回球(不可出底线) 指令: 能量消耗:4 赤泽吉朗 HGドロップ 发动条件:回球时 指令: 能量消耗:4 ブレ球 发动条件:回球时 其他条件:对手的动体视力在4以上 指令: 能量消耗:1 咆哮 发动条件:自己的回球不过网后 指令: 能量消耗:0 キャプテンシー 发动条件:丢分后(双打) 指令: 能量消耗:4 金田一郎 见つけました 发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球.扣球以外) 指令: 能量消耗:2 トラップドロップ 发动条件:前场回球 指令: 能量消耗:1 叱咤激励 发动条件:丢分时(双打) 指令: 能量消耗:4 千石清纯 虎炮 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:2 ダンクスマッシュ 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令:或 能量消耗:3 豹眼 发动条件:比赛中 指令: 能量消耗:1 ラッキーウォッチ 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令:或 能量消耗:4 スピード封じ 发动条件:回球时 指令: 能量消耗:3 亜久津仁 逆だ小僧 发动条件:后场回球(不能出底线) 指令:(平球)(高球) 能量消耗:3 その程度か小僧 发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动 指令:(平球)(高球) 能量消耗:4 笑わせるなよ 发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动 指令:(平球)(高球) 能量消耗:4 室町十次 剃刀 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:2 シャドウムーン 发动条件:后场内回球(下旋球以外) 指令: 能量消耗:1 エクリプス 发动条件:后场内回球(上旋球以外) 指令: 能量消耗:1 洞察力 发动条件:比赛中在底线后发动 指令: 能量消耗:1 南健太郎 サーブ&ポーチ 发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打) 指令: 能量消耗:2 ストレート 发动条件:对手回球没落地时在后场内发动 指令: 能量消耗:1 コンビプレイ 发动条件:比赛中(双打) 指令: 能量消耗:1 效果:与搭档交换位置 サインプレイ 发动条件:比赛中自己在前场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档必须是电脑控制) 指令: 能量消耗:0 效果:搭档的作战计划按作战A→作战B→作战C.....循环变化 集中攻撃 发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打) 指令: 能量消耗:3 东方雅美 コーナーサーブ 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:2 クロスボレー 发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打) 指令: 能量消耗:3 坛太一 逆です小僧さん 发动条件:底线后回球 指令: 能量消耗:2 わわっ真っ暗だっ 发动条件:底线后回球(正手位置) 指令: 能量消耗:1 ダダダダァーン 发动条件:丢分时 指令: 能量消耗:4 银版(全部人物) 越前龙马 单打出 伊武深司 伊武深司 单打出 神尾 神尾 单打不丢分 出 桃城武 桃城武+神尾 双打出 橘杏 橘杏 单打出 橘吉平 橘吉平 单打出 石田铁 石田铁 单打出 河村隆 神尾 单打出 海堂熏 海堂熏 单打出 葵剑太郎 葵剑太郎 单打不丢分 出 木更津亮 越前龙马 单打不丢分 出 手冢国光 越前龙马+手冢国光 双打出 不二周助 越前龙马+海堂熏 双打出 乾贞治 越前龙马+乾贞治 福士(银华中学-_-...) 福士 单打出 大石秀一朗 大石秀一郎 单打不丢分 出 大和佑太 不二周助+大石秀一郎 双打出 菊丸英二 手冢国光单打不丢分 出 迹部景吾 迹部景吾 单打出 桦地 迹部景吾 单打不丢分 出 神太郎 不二周助 单打不丢分 出 介川慈郎 神太郎 单打出 日吉若 日吉若 单打出 凤长太郎 凤长太郎 单打出 宍戸亮 宍戸亮 单打出 滝仲之介 菊丸英二+桃城武 双打出 向日岳人 向日岳人 单打出 忍足侑士 日吉若+滝仲之介 双打出 天根ヒカル 天根ヒカル 单打出 黒羽春风 菊丸英二+不二周助 双打出 佐伯虎次郎 佐伯虎次郎 单打出 树希彦 如果你玩的是中文版可以在游戏资料中找到人物出招 回答完毕 望采纳
网球王子2004金银(人物不一样而已)发超杀首先要在人物闪的时候才能发,而且建议楼主把L R这两个键设置为键盘上的一个按键,这样你按住着一个键+A或者B发出超杀更方便 以下是人物出招(金银混在一起了) 越前龙马 外旋发球 发动条件:发球时 指令:(右旋)(左旋) 能量消耗:3 超级半截击 发动条件:接发球时 指令:(平球)(高球) 能量消耗:2 抽击球A 发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外) 指令: 能量消耗:4 抽击球B 发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外) 指令: 能量消耗:4 外旋扣杀 发动条件:对方回高球时在前场发动 指令:(右旋)(左旋) 能量消耗:3 发动条件:在后场回球(发球,高球以外) 指令: 能量消耗:4 零式削球 发动条件:在后场回球(发球,高球以外) 指令: 能量消耗:4 手冢国光 快速发球 发动条件:发球时 其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上 指令:或 能量消耗:4 零式削球 发动条件:在场内回球 其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上 指令: 能量消耗:4 近角抽球 发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球) 其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上 指令:或 能量消耗:1 手冢领域 发动条件:场内 其他条件:对手的球重+握力在7以上 指令: 能量消耗:2 不二周助 消失的发球 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:3 燕返 发动条件:球在正手位 指令: 能量消耗:2 棕熊落网 发动条件:对方扣球时发动 指令:或 能量消耗:4 白鲸 发动条件:在后场回球(扣球以外.反手) 指令:或 能量消耗:2 大石秀一郎 攀月截击 发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场 指令: 能量消耗:4 短截击 发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场 指令: 能量消耗:3 网前回击 发动条件:在网前回球(高球以外) 指令:或 能量消耗:3 菊丸英二 特技击球 发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外) 指令:或 能量消耗:4 攀月截击 发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场 指令:或 能量消耗:4 菊丸光线 发动条件:对方回高球时在前场发动 指令:或 能量消耗:4 分身 发动条件:对攻时在前场发动 指令: 能量消耗:1 充电 发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次) 指令: 能量消耗:3 河村隆 燃烧发球 发动条件:发球时 指令: 能量消耗:3 燃烧波动球 发动条件:场内回球 指令: 能量消耗:3 波动球 发动条件:后场回球 指令: 能量消耗:4 破坏波动球 发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次) 指令: 能量消耗:4 乾贞治 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:2 发动条件:在前场回球 指令:或 能量消耗:3 发动条件:对方回高球时在后场发动 指令:或 能量消耗:4 桃城武 灌蓝式扣杀 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:2 超级灌蓝式扣杀 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令: 能量消耗:3 灌蓝式短球 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:2 发动条件:在后半场回球(高球以外.反手位置) 指令: 能量消耗:3 哎? 发动条件:对手获胜局多时(双打) 指令: 能量消耗:4 海堂薰 蛇球 发动条件:在后场回球(短球以外) 指令: 能量消耗:2 回旋蛇镖 发动条件:在后场回球(短球以外) 指令: 能量消耗:2 ダイアモンドバック 发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外) 指令: 能量消耗:1 ショートスネイク 发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外) 指令: 能量消耗:1 バイパーダイブ 发动条件:对方回短球的时候在后场发动 指令: 能量消耗:2 コブラロビング 发动条件:在后场回球(短球以外) 指令: 能量消耗:4 大和佑大 连带责任 发动条件:对方用绝招得分后(双打) 指令: 能量消耗:1 柱的约定 发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打) 指令: 能量消耗:4 竜崎桜乃 タンブルショット 发动条件:在前场回球 指令: 能量消耗:2 ミラージュショット 发动条件:在前场回球 指令: 能量消耗:3 ビギナーズラック 发动条件:在后场回球 指令:或 能量消耗:4 越前南次郎 天衣无缝 发动条件:在后场回球 指令: 能量消耗:4 古今无双 发动条件:对方回球(高球.发球以外)未过网时在底线后发动 指令: 能量消耗:4 诸行无常 发动条件:在后场 指令: 能量消耗:1 迹部景吾 绝望への前奏曲 发动条件:发球时 其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上 指令:或 能量消耗:3 破灭への轮舞曲 发动条件:对手在后场回高球时在前场发动 指令:或 能量消耗:4 美技:パターンA 发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动 指令: 能量消耗:4 美技:パターンB 发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动 指令: 能量消耗:4 スイッチブレード 发动条件:对手在前场回球时 指令:或 能量消耗:2 信頼への独奏曲 发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打) 指令: 能量消耗:1 インサイト 发动条件:被对手用绝招得分后(单打) 指令: 能量消耗:2 向日岳人 ムーンサルト 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令:或 能量消耗:2 シュタルダー 发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动 指令: 能量消耗:2 ギンガーボレー 发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动 指令: 能量消耗:1 忍足侑士 ヒバリ返し 发动条件:在后场回球(短球.扣球以外) 指令:或 能量消耗:3 月の轮落とし 发动条件:对手扣球时发动 指令:或 能量消耗:2 黒鯱 发动条件:前场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:4 芥川慈郎 サーブ&ダッシュ 发动条件:发球时 指令:(普通)(发球上网) 能量消耗:0(但必须大于1时才能发动) 神に爱された手首 发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外) 指令:或 能量消耗:2 ワクワクしてきた 发动条件:被对手用绝招得分时 指令: 能量消耗:2 桦地崇弘 强くなれる身体 发动条件:高球以外(球重4以上) 指令:或 能量消耗:3 无意识に刻まれた技 发动条件:对手回高球时发动 指令:或 能量消耗:3 纯粋な心 发动条件:被对手打飞球拍后 指令:或 能量消耗:0 任された后卫 发动条件:自己是接发球状态时(双打) 指令: 能量消耗:4 宍戸亮 ディープライジング 发动条件:后场回球 指令:或 能量消耗:4 テレポートダッシュ 发动条件:对手回球时在后场发动 指令:或 能量消耗:0(但必须大于1时才能发动) 凤长太郎 スカッドサーブ 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:4 パトリオットリターン 发动条件:接发球时 其他条件:对手球速在4以上 指令:或 能量消耗:3 トマホークショット 发动条件:高球以外(单打) 指令: 能量消耗:3 日吉若 奥伝•受流 发动条件:后场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:1 奥伝•壁添 发动条件:前场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:3 禁伝•牙突 发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动 指令: 能量消耗:2 裏奥伝•弐式•埋火 发动条件:底线后回球(正手位置) 指令: 能量消耗:3 奥伝•信夫:云 发动条件:对手回球时在后场发动 指令: 能量消耗:1 滝萩之助 イリュージョンドロップ 发动条件:前场回球 指令: 能量消耗:2 空中浮游 发动条件:后场回球 指令: 能量消耗:2 空中消失 发动条件:底线后回球 指令: 能量消耗:2 空中脱出 发动条件:后场回球 指令: 能量消耗:2 榊太郎 レギュラー外し 发动条件:被对手用绝招得分时 指令: 能量消耗:1 效果:对手的挑発力•赏賛力•集中力•回复力变成1 PA装着命令 发动条件:被对手用扣球得分时 指令: 能量消耗:4 效果:对手的敏捷性•移动速度变成1 PW到着命令 发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍 指令: 能量消耗:0 效果:对手的球速•球重变成1 アドヴァイス 发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时 指令: 能量消耗:4 效果:拍挡的球速•球重变成5 季楽靖幸 调整済みストローク 发动条件:底线后回球 指令: 能量消耗:4 おき楽スマッシュ 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:4 リコシェイスマッシュ 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:4 センス•オブ•スペリオリティ 发动条件:获胜局多时(单打) 其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低 指令: 能量消耗:4 真田弦一郎 先の先 发动条件:发球时 指令: 能量消耗:3 后の先 发动条件:接发球时 指令: 能量消耗:4 円波 发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外) 指令: 能量消耗:2 切先返 发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置) 指令: 能量消耗:4 柳莲二 ゴンペルツスマッシュ 发动条件:对手回高球时在底线后发动 指令: 能量消耗:3 中心极限定理 发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打) 指令: 能量消耗:1 ラプラスの定理 发动条件:第4局以后.在后场发动 指令: 能量消耗:1 マルチコジャミング 发动条件:1~3局时.在后场发动 指令: 能量消耗:2 切原赤也 ナックルサーブ 发动条件:发球时 指令: 能量消耗:4 レーザーショット 发动条件:后场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:4 ボディスマッシュ 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:4 アンティレフティ 发动条件:对手是左撇子(单打) 指令: 丸井ブン太 妙技:纲渡り 发动条件:前场回球(高球以外) 指令: 能量:3 妙技:鉄柱当て 发动条件:前场回球(高球以外) 指令: 能量:3 妙技:风船割り 发动条件:前场 指令: 能量消耗:2 攻撃に専念 发动条件:搭档连续2回以上回球(双打) 指令: 能量消耗:1 ジャッカル桑原 ファイヤーサーブ 发动条件:发球时 指令:(球速1.5倍,球重4倍)(球速.球重1) 能量消耗:2 ジャッカルファング 发动条件:底线后回球 指令:或 能量消耗:1 ジャッカルスナイプ 发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.MG时.单打)在前场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:4 ディフェンスX 发动条件:场内 指令: 能量消耗:2 柳生比吕士 レーザービーム 发动条件:底线后回球 指令: 能量消耗:4 勇気と忍耐 发动条件:后场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:2 慈爱と礼节 发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外) 指令: 能量消耗:4 ウィットとユーモア 发动条件:球到自己场地的时候在前场发动 指令: 能量消耗:2 知性と教养 发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用) 指令: 能量消耗:1 仁王雅治 魔弾の射手 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:4 G线上のアリア 发动条件:后场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:4 雷鸣と电光 发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外) 指令: 能量消耗:4 目覚めよと呼ぶ声有り 发动条件:对手觉醒时 指令: 能量消耗:4 マスカレード 发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王) 指令: 能量消耗:4 效果:变回仁王 天根ヒカル スマッシュしまっす 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:3 好调先生 发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外) 指令: 能量消耗:3 パートナービンタ 发动条件:还没开始发球时(双打) 指令: 能量消耗:4 黒羽春风 プロネーションサーブ 发动条件:发球时 指令: 能量消耗:2 トルネードボレー 发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外) 指令: 能量消耗:3 佐伯虎次郎 カウンターボレー 发动条件:前场回球(高球以外的截击) 指令: 能量消耗:1 マンツーマンマーク 发动条件:前场(双打) 指令: 能量消耗:1 连携指示 发动条件:前场(双打) 指令: 能量消耗:1 葵剣太郎 プレッシャーサーブ 发动条件:发球时(双方获胜局数相同时) 指令: 能量消耗:2 プレッシャードロップ 发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动 指令: 能量消耗:1 チューも出来ない! 发动条件:比分相同时在后场回球 指令: 能量消耗:2 树希彦 エアドライブロブ 发动条件:后场回球 指令: 能量消耗:2 シンカー 发动条件:后场回球 指令: 能量消耗:2 ハマグリ返し 发动条件:对手使用绝招时在底线后回球 指令: 能量消耗:2 人间机関车 发动条件:双打时在后场发动 指令: 能量消耗:4 木更津亮 ホーネットダンス 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:2 ホーネットスティング 发动条件:可以扣球的情况下发动 指令: 能量消耗:3 ワスプレイド 发动条件:场内回球(在球的落点附近) 指令: 能量消耗:2 ホーネットアサルト 发动条件:底线后回球 指令: 能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动) ホーネットグライド 发动条件:前场回球 指令: 能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动) ワスプスイープ 发动条件:对手回球时在底线后发动 指令: 能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动) 福士ミチル 银华三昧 发动条件:还没开始发球时 指令:或 能量消耗:2 生まれ変わります 发动条件:被对手用绝招得分时 指令: 能量消耗:2 橘桔平 リターン 发动条件:接发球时 其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上 指令:或 能量消耗:4 サイレントドロップ 发动条件:场内回球 指令:或 能量消耗:4 ダッシュボレー 发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外) 指令:或 能量消耗:3 伊武深司 キックサーブ 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:3 スポット 发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动 指令:或 能量消耗:4 ぼやき 发动条件:可以挑衅的时候 指令: 能量消耗:1 神尾アキラ クイックサーブ 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:2 ニトロアクセル 发动条件:回球 指令: 能量消耗:1 音速弾 发动条件:对手回球没过网时发动 指令: 能量消耗:3 スピードエース 发动条件:比赛开始后 指令: 能量消耗:1 石田鉄 波动球 发动条件:回球时(高球以外) 指令: 能量消耗:4 效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍 苍天球 发动条件:回球时(高球以外) 指令: 能量消耗:2 爆裂砕 发动条件:回球是高球时发动 指令:或 能量消耗:2 烈风扇 发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外) 其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果. 指令: 能量消耗:4 橘杏 アプリコットリターン 发动条件:接发球时 指令:或 能量消耗:3 フェザードロップ 发动条件:场内回球 指令:或 能量消耗:3 観月はじめ ベンドサーブ 发动条件:发球时 指令:(右旋)(左旋) 能量消耗:3 インテリジェントショット 发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动 指令: 能量消耗:4 インテリジェントアイ 发动条件:比赛中 指令: 能量消耗:1 不二裕太 超ライジングショット 发动条件:接发球时 指令:或 能量消耗:2 ツイストスピンショット 发动条件:回球时 指令:或 能量消耗:3 柳沢慎也 ループドライブドロップ 发动条件:后场回球(高球.短球.绝招以外) 指令: 能量消耗:3 ダックステップクロス 发动条件:前场回球(高球.绝招以外) 指令: 能量消耗:2 特训の成果 发动条件:对手使用绝招回球.球没过网时发动 指令:(平球)(高球) 能量消耗:1 木更津淳 エアウォークドロップ 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令: 能量消耗:2 エアウォークロブ 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令: 能量消耗:2 ルナランダー 发动条件:后场回球(不可出底线) 指令: 能量消耗:4 ヘルアンドヘブン 发动条件:后场回球(不可出底线) 指令: 能量消耗:4 赤泽吉朗 HGドロップ 发动条件:回球时 指令: 能量消耗:4 ブレ球 发动条件:回球时 其他条件:对手的动体视力在4以上 指令: 能量消耗:1 咆哮 发动条件:自己的回球不过网后 指令: 能量消耗:0 キャプテンシー 发动条件:丢分后(双打) 指令: 能量消耗:4 金田一郎 见つけました 发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球.扣球以外) 指令: 能量消耗:2 トラップドロップ 发动条件:前场回球 指令: 能量消耗:1 叱咤激励 发动条件:丢分时(双打) 指令: 能量消耗:4 千石清纯 虎炮 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:2 ダンクスマッシュ 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令:或 能量消耗:3 豹眼 发动条件:比赛中 指令: 能量消耗:1 ラッキーウォッチ 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令:或 能量消耗:4 スピード封じ 发动条件:回球时 指令: 能量消耗:3 亜久津仁 逆だ小僧 发动条件:后场回球(不能出底线) 指令:(平球)(高球) 能量消耗:3 その程度か小僧 发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动 指令:(平球)(高球) 能量消耗:4 笑わせるなよ 发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动 指令:(平球)(高球) 能量消耗:4 室町十次 剃刀 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:2 シャドウムーン 发动条件:后场内回球(下旋球以外) 指令: 能量消耗:1 エクリプス 发动条件:后场内回球(上旋球以外) 指令: 能量消耗:1 洞察力 发动条件:比赛中在底线后发动 指令: 能量消耗:1 南健太郎 サーブ&ポーチ 发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打) 指令: 能量消耗:2 ストレート 发动条件:对手回球没落地时在后场内发动 指令: 能量消耗:1 コンビプレイ 发动条件:比赛中(双打) 指令: 能量消耗:1 效果:与搭档交换位置 サインプレイ 发动条件:比赛中自己在前场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档必须是电脑控制) 指令: 能量消耗:0 效果:搭档的作战计划按作战A→作战B→作战C.....循环变化 集中攻撃 发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打) 指令: 能量消耗:3 东方雅美 コーナーサーブ 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:2 クロスボレー 发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打) 指令: 能量消耗:3 坛太一 逆です小僧さん 发动条件:底线后回球 指令: 能量消耗:2 わわっ真っ暗だっ 发动条件:底线后回球(正手位置) 指令: 能量消耗:1 ダダダダァーン 发动条件:丢分时 指令: 能量消耗:4 银版(全部人物) 越前龙马 单打出 伊武深司 伊武深司 单打出 神尾 神尾 单打不丢分 出 桃城武 桃城武+神尾 双打出 橘杏 橘杏 单打出 橘吉平 橘吉平 单打出 石田铁 石田铁 单打出 河村隆 神尾 单打出 海堂熏 海堂熏 单打出 葵剑太郎 葵剑太郎 单打不丢分 出 木更津亮 越前龙马 单打不丢分 出 手冢国光 越前龙马+手冢国光 双打出 不二周助 越前龙马+海堂熏 双打出 乾贞治 越前龙马+乾贞治 福士(银华中学-_-...) 福士 单打出 大石秀一朗 大石秀一郎 单打不丢分 出 大和佑太 不二周助+大石秀一郎 双打出 菊丸英二 手冢国光单打不丢分 出 迹部景吾 迹部景吾 单打出 桦地 迹部景吾 单打不丢分 出 神太郎 不二周助 单打不丢分 出 介川慈郎 神太郎 单打出 日吉若 日吉若 单打出 凤长太郎 凤长太郎 单打出 宍戸亮 宍戸亮 单打出 滝仲之介 菊丸英二+桃城武 双打出 向日岳人 向日岳人 单打出 忍足侑士 日吉若+滝仲之介 双打出 天根ヒカル 天根ヒカル 单打出 黒羽春风 菊丸英二+不二周助 双打出 佐伯虎次郎 佐伯虎次郎 单打出 树希彦 如果你玩的是中文版可以在游戏资料中找到人物出招 回答完毕 望采纳
重新下载一个GBA,要是中文版的,我家就是这样
不用啊,我告诉你,A就是键盘上的Z,B就是X,L是A,R是S,出招表也给你,有是联系我QQ:434306618 越前龙马 外旋发球 发动条件:发球时 指令:(右旋)(左旋) 能量消耗:3 超级半截击 发动条件:接发球时 指令:(平球)(高球) 能量消耗:2 抽击球A 发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外) 指令: 能量消耗:4 抽击球B 发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外) 指令: 能量消耗:4 外旋扣杀 发动条件:对方回高球时在前场发动 指令:(右旋)(左旋) 能量消耗:3 发动条件:在后场回球(发球,高球以外) 指令: 能量消耗:4 零式削球 发动条件:在后场回球(发球,高球以外) 指令: 能量消耗:4 手冢国光 快速发球 发动条件:发球时 其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上 指令:或 能量消耗:4 零式削球 发动条件:在场内回球 其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上 指令: 能量消耗:4 近角抽球 发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球) 其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上 指令:或 能量消耗:1 手冢领域 发动条件:场内 其他条件:对手的球重+握力在7以上 指令: 能量消耗:2 不二周助 消失的发球 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:3 燕返 发动条件:球在正手位 指令: 能量消耗:2 棕熊落网 发动条件:对方扣球时发动 指令:或 能量消耗:4 白鲸 发动条件:在后场回球(扣球以外.反手) 指令:或 能量消耗:2 大石秀一郎 攀月截击 发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场 指令: 能量消耗:4 短截击 发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场 指令: 能量消耗:3 网前回击 发动条件:在网前回球(高球以外) 指令:或 能量消耗:3 菊丸英二 特技击球 发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外) 指令:或 能量消耗:4 攀月截击 发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场 指令:或 能量消耗:4 菊丸光线 发动条件:对方回高球时在前场发动 指令:或 能量消耗:4 分身 发动条件:对攻时在前场发动 指令: 能量消耗:1 充电 发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次) 指令: 能量消耗:3 河村隆 燃烧发球 发动条件:发球时 指令: 能量消耗:3 燃烧波动球 发动条件:场内回球 指令: 能量消耗:3 波动球 发动条件:后场回球 指令: 能量消耗:4 破坏波动球 发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次) 指令: 能量消耗:4 乾贞治 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:2 发动条件:在前场回球 指令:或 能量消耗:3 发动条件:对方回高球时在后场发动 指令:或 能量消耗:4 桃城武 灌蓝式扣杀 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:2 超级灌蓝式扣杀 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令: 能量消耗:3 灌蓝式短球 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:2 发动条件:在后半场回球(高球以外.反手位置) 指令: 能量消耗:3 哎? 发动条件:对手获胜局多时(双打) 指令: 能量消耗:4 海堂薰 蛇球 发动条件:在后场回球(短球以外) 指令: 能量消耗:2 回旋蛇镖 发动条件:在后场回球(短球以外) 指令: 能量消耗:2 ダイアモンドバック 发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外) 指令: 能量消耗:1 ショートスネイク 发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外) 指令: 能量消耗:1 バイパーダイブ 发动条件:对方回短球的时候在后场发动 指令: 能量消耗:2 コブラロビング 发动条件:在后场回球(短球以外) 指令: 能量消耗:4 大和佑大 连带责任 发动条件:对方用绝招得分后(双打) 指令: 能量消耗:1 柱的约定 发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打) 指令: 能量消耗:4 竜崎桜乃 タンブルショット 发动条件:在前场回球 指令: 能量消耗:2 ミラージュショット 发动条件:在前场回球 指令: 能量消耗:3 ビギナーズラック 发动条件:在后场回球 指令:或 能量消耗:4 越前南次郎 天衣无缝 发动条件:在后场回球 指令: 能量消耗:4 古今无双 发动条件:对方回球(高球.发球以外)未过网时在底线后发动 指令: 能量消耗:4 诸行无常 发动条件:在后场 指令: 能量消耗:1 迹部景吾 绝望への前奏曲 发动条件:发球时 其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上 指令:或 能量消耗:3 破灭への轮舞曲 发动条件:对手在后场回高球时在前场发动 指令:或 能量消耗:4 美技:パターンA 发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动 指令: 能量消耗:4 美技:パターンB 发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动 指令: 能量消耗:4 スイッチブレード 发动条件:对手在前场回球时 指令:或 能量消耗:2 信頼への独奏曲 发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打) 指令: 能量消耗:1 インサイト 发动条件:被对手用绝招得分后(单打) 指令: 能量消耗:2 向日岳人 ムーンサルト 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令:或 能量消耗:2 シュタルダー 发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动 指令: 能量消耗:2 ギンガーボレー 发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动 指令: 能量消耗:1 忍足侑士 ヒバリ返し 发动条件:在后场回球(短球.扣球以外) 指令:或 能量消耗:3 月の轮落とし 发动条件:对手扣球时发动 指令:或 能量消耗:2 ?U 发动条件:前场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:4 芥川慈郎 サーブ&ダッシュ 发动条件:发球时 指令:(普通)(发球上网) 能量消耗:0(但必须大于1时才能发动) 神に爱された手首 发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外) 指令:或 能量消耗:2 ワクワクしてきた 发动条件:被对手用绝招得分时 指令: 能量消耗:2 桦地崇弘 强くなれる身体 发动条件:高球以外(球重4以上) 指令:或 能量消耗:3 无意识に刻まれた技 发动条件:对手回高球时发动 指令:或 能量消耗:3 纯粋な心 发动条件:被对手打飞球拍后 指令:或 能量消耗:0 任された后卫 发动条件:自己是接发球状态时(双打) 指令: 能量消耗:4 宍戸亮 ディープライジング 发动条件:后场回球 指令:或 能量消耗:4 テレポートダッシュ 发动条件:对手回球时在后场发动 指令:或 能量消耗:0(但必须大于1时才能发动) 凤长太郎 スカッドサーブ 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:4 パトリオットリターン 发动条件:接发球时 其他条件:对手球速在4以上 指令:或 能量消耗:3 トマホークショット 发动条件:高球以外(单打) 指令: 能量消耗:3 日吉若 奥伝·受流 发动条件:后场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:1 奥伝·壁添 发动条件:前场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:3 禁伝·牙突 发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动 指令: 能量消耗:2 裏奥伝·弐式·埋火 发动条件:底线后回球(正手位置) 指令: 能量消耗:3 奥伝·信夫:云 发动条件:对手回球时在后场发动 指令: 能量消耗:1 滝萩之助 イリュージョンドロップ 发动条件:前场回球 指令: 能量消耗:2 空中浮游 发动条件:后场回球 指令: 能量消耗:2 空中消失 发动条件:底线后回球 指令: 能量消耗:2 空中脱出 发动条件:后场回球 指令: 能量消耗:2 榊太郎 レギュラー外し 发动条件:被对手用绝招得分时 指令: 能量消耗:1 效果:对手的挑発力·赏賛力·集中力·回复力变成1 PA装着命令 发动条件:被对手用扣球得分时 指令: 能量消耗:4 效果:对手的敏捷性·移动速度变成1 PW到着命令 发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍 指令: 能量消耗:0 效果:对手的球速·球重变成1 アドヴァイス 发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时 指令: 能量消耗:4 效果:拍挡的球速·球重变成5 季楽靖幸 调整済みストローク 发动条件:底线后回球 指令: 能量消耗:4 おき楽スマッシュ 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:4 リコシェイスマッシュ 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:4 センス·オブ·スペリオリティ 发动条件:比分领先时(单打) 其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低 指令: 能量消耗:4 真田弦一郎 先の先 发动条件:发球时 指令: 能量消耗:3 后の先 发动条件:接发球时 指令: 能量消耗:4 円波 发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外) 指令: 能量消耗:2 切先返 发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置) 指令: 能量消耗:4 柳莲二 ゴンペルツスマッシュ 发动条件:对手回高球时在底线后发动 指令: 能量消耗:3 中心极限定理 发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打) 指令: 能量消耗:1 ラプラスの定理 发动条件:第4局以后.在后场发动 指令: 能量消耗:1 マルチコジャミング 发动条件:1~3局时.在后场发动 指令: 能量消耗:2 切原赤也 ナックルサーブ 发动条件:发球时 指令: 能量消耗:4 レーザーショット 发动条件:后场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:4 ボディスマッシュ 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:4 アンティレフティ 发动条件:对手是左撇子(单打) 指令: 丸井ブン太 妙技:纲渡り 发动条件:前场回球(高球以外) 指令: 能量:3 妙技:鉄柱当て 发动条件:前场回球(高球以外) 指令: 能量:3 妙技:风船割り 发动条件:前场 指令: 能量消耗:2 攻撃に専念 发动条件:搭档连续2回以上回球(双打) 指令: 能量消耗:1 ジャッカル桑原 ファイヤーサーブ 发动条件:发球时 指令:(球速1.5倍,球重4倍)(球速.球重1) 能量消耗:2 ジャッカルファング 发动条件:底线后回球 指令:或 能量消耗:1 ジャッカルスナイプ 发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.MG时.单打)在前场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:4 ディフェンスX 发动条件:场内 指令: 能量消耗:2 柳生比吕士 レーザービーム 发动条件:底线后回球 指令: 能量消耗:4 勇気と忍耐 发动条件:后场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:2 慈爱と礼节 发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外) 指令: 能量消耗:4 ウィットとユーモア 发动条件:球到自己场地的时候在前场发动 指令: 能量消耗:2 知性と教养 发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用) 指令: 能量消耗:1 仁王雅治 魔弾の射手 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:4 G线上のアリア 发动条件:后场回球(高球以外) 指令: 能量消耗:4 雷鸣と电光 发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外) 指令: 能量消耗:4 目覚めよと呼ぶ声有り 发动条件:对手觉醒时 指令: 能量消耗:4 マスカレード 发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王) 指令: 能量消耗:4 效果:变回仁王 天根ヒカル スマッシュしまっす 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:3 好调先生 发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外) 指令: 能量消耗:3 パートナービンタ 发动条件:还没开始发球时(双打) 指令: 能量消耗:4 ?鸫猴L プロネーションサーブ 发动条件:发球时 指令: 能量消耗:2 トルネードボレー 发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外) 指令: 能量消耗:3 佐伯虎次郎 カウンターボレー 发动条件:前场回球(高球以外的截击) 指令: 能量消耗:1 マンツーマンマーク 发动条件:前场(双打) 指令: 能量消耗:1 连携指示 发动条件:前场(双打) 指令: 能量消耗:1 葵剣太郎 プレッシャーサーブ 发动条件:发球时(双方获胜局数相同时) 指令: 能量消耗:2 プレッシャードロップ 发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动 指令: 能量消耗:1 チューも出来ない! 发动条件:比分相同时在后场回球 指令: 能量消耗:2 树希彦 エアドライブロブ 发动条件:后场回球 指令: 能量消耗:2 シンカー 发动条件:后场回球 指令: 能量消耗:2 ハマグリ返し 发动条件:对手使用绝招时在底线后回球 指令: 能量消耗:2 人间机関车 发动条件:双打时在后场发动 指令: 能量消耗:4 木更津亮 ホーネットダンス 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令: 能量消耗:2 ホーネットスティング 发动条件:可以扣球的情况下发动 指令: 能量消耗:3 ワスプレイド 发动条件:场内回球(在球的落点附近) 指令: 能量消耗:2 ホーネットアサルト 发动条件:底线后回球 指令: 能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动) ホーネットグライド 发动条件:前场回球 指令: 能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动) ワスプスイープ 发动条件:对手回球时在底线后发动 指令: 能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动) 福士ミチル 银华三昧 发动条件:还没开始发球时 指令:或 能量消耗:2 生まれ変わります 发动条件:被对手用绝招得分时 指令: 能量消耗:2 橘桔平 リターン 发动条件:接发球时 其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上 指令:或 能量消耗:4 サイレントドロップ 发动条件:场内回球 指令:或 能量消耗:4 ダッシュボレー 发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外) 指令:或 能量消耗:3 伊武深司 キックサーブ 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:3 スポット 发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动 指令:或 能量消耗:4 ぼやき 发动条件:可以挑衅的时候 指令: 能量消耗:1 神尾アキラ クイックサーブ 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:2 ニトロアクセル 发动条件:回球 指令: 能量消耗:1 音速弾 发动条件:对手回球没过网时发动 指令: 能量消耗:3 スピードエース 发动条件:比赛开始后 指令: 能量消耗:1 石田鉄 波动球 发动条件:回球时(高球以外) 指令: 能量消耗:4 效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍 苍天球 发动条件:回球时(高球以外) 指令: 能量消耗:2 爆裂砕 发动条件:回球是高球时发动 指令:或 能量消耗:2 烈风扇 发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外) 其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果. 指令: 能量消耗:4 橘杏 アプリコットリターン 发动条件:接发球时 指令:或 能量消耗:3 フェザードロップ 发动条件:场内回球 指令:或 能量消耗:3 観月はじめ ベンドサーブ 发动条件:发球时 指令:(右旋)(左旋) 能量消耗:3 インテリジェントショット 发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动 指令: 能量消耗:4 インテリジェントアイ 发动条件:比赛中 指令: 能量消耗:1 不二裕太 超ライジングショット 发动条件:接发球时 指令:或 能量消耗:2 ツイストスピンショット 发动条件:回球时 指令:或 能量消耗:3 柳沢慎也 ループドライブドロップ 发动条件:后场回球(高球.短球.绝招以外) 指令: 能量消耗:3 ダックステップクロス 发动条件:前场回球(高球.绝招以外) 指令: 能量消耗:2 特训の成果 发动条件:对手使用绝招回球.球没过网时发动 指令:(平球)(高球) 能量消耗:1 木更津淳 エアウォークドロップ 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令: 能量消耗:2 エアウォークロブ 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令: 能量消耗:2 ルナランダー 发动条件:后场回球(不可出底线) 指令: 能量消耗:4 ヘルアンドヘブン 发动条件:后场回球(不可出底线) 指令: 能量消耗:4 赤泽吉朗 HGドロップ 发动条件:回球时 指令: 能量消耗:4 ブレ球 发动条件:回球时 其他条件:对手的动体视力在4以上 指令: 能量消耗:1 咆哮 发动条件:自己的回球不过网后 指令: 能量消耗:0 キャプテンシー 发动条件:丢分后(双打) 指令: 能量消耗:4 金田一郎 见つけました 发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球.扣球以外) 指令: 能量消耗:2 トラップドロップ 发动条件:前场回球 指令: 能量消耗:1 叱咤激励 发动条件:丢分时(双打) 指令: 能量消耗:4 千石清纯 虎炮 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:2 ダンクスマッシュ 发动条件:对手回高球时在后场发动 指令:或 能量消耗:3 豹眼 发动条件:比赛中 指令: 能量消耗:1 ラッキーウォッチ 发动条件:对手回高球时在前场发动 指令:或 能量消耗:4 スピード封じ 发动条件:回球时 指令: 能量消耗:3 亜久津仁 逆だ小僧 发动条件:后场回球(不能出底线) 指令:(平球)(高球) 能量消耗:3 その程度か小僧 发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动 指令:(平球)(高球) 能量消耗:4 笑わせるなよ 发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动 指令:(平球)(高球) 能量消耗:4 室町十次 剃刀 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:2 シャドウムーン 发动条件:后场内回球(下旋球以外) 指令: 能量消耗:1 エクリプス 发动条件:后场内回球(上旋球以外) 指令: 能量消耗:1 洞察力 发动条件:比赛中在底线后发动 指令: 能量消耗:1 南健太郎 サーブ&ポーチ 发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打) 指令: 能量消耗:2 ストレート 发动条件:对手回球没落地时在后场内发动 指令: 能量消耗:1 コンビプレイ 发动条件:比赛中(双打) 指令: 能量消耗:1 效果:与搭档交换位置 サインプレイ 发动条件:比赛中自己在前场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档必须是电脑控制) 指令: 能量消耗:0 效果:搭档的作战计划按作战A→作战B→作战C.....循环变化 集中攻撃 发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打) 指令: 能量消耗:3 东方雅美 コーナーサーブ 发动条件:发球时 指令:或 能量消耗:2 クロスボレー 发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打) 指令: 能量消耗:3 坛太一 逆です小僧さん 发动条件:底线后回球 指令: 能量消耗:2 わわっ真っ暗だっ 发动条件:底线后回球(正手位置) 指令: 能量消耗:1 ダダダダァーン 发动条件:丢分时 指令: 能量消耗:4
[网球王子][游戏][不要]网球王子的游戏再哪下?不要gba nds的,要电脑上的游戏!
05月 9th, 2008 by
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网球王子的游戏再哪下?不要gba nds的,要电脑上的游戏! 死神 海贼王也要!
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我们先来了解一下目前梦幻外挂市场的状况,看看还有哪几款外挂在生存!
①梦幻游侠——可以说是梦幻西游里生存时间最长稳定性最高的一款外挂(也许说辅助工具吧)它采用VB编写,纯按键精灵类型,不发封包,不读内存。这样的外挂有什么好处呢?它最大程度上保证了帐号的安全!但是又有什么弊端呢?不能解决战斗中的奖励框,不能开发出比较强大的功能(所说的BT功能),且容易出错!梦幻游侠到现在大概已经走了一年了,半年前已经进入了收费!它能提供的特色功能算是它的脚本系统!方便了许多开店的朋友,但是它的不好地方就是人一定要在,就算离开也是上上厕所!不能达到真正的挂机!
②梦幻咖啡—–这外挂原理等同于梦幻游侠,不发封包,不读内存!今年5月份才冒出来的外挂,它提供最大的特色就是“自动跑标”。到目前为止还可以用,不过收费比较贵!所以用的人也不多!!而且由于它是基于按键精灵的原理,导致跑标速度慢,容易出错的情况使得其不能大量推广!
③梦幻宝宝—–也算比较早的一个外挂,通过分析游戏内存发送指令来执行工作!一开始很多人都给它蒙了,以为也是按键精灵类的!这样的外挂也是有好有坏,好处就是能够解决奖励框,能够不用把游戏窗口设为当前窗口,这是按键精灵类无法比拟的!但是弊端就是容易被封,网易监控外挂的力度是非常大的!!外挂读内存网易绝对能查得出!这外挂一出来就打着“梦幻宝宝是款梦幻西游的辅助软件。可以实现自动战斗。自动压镖。自动抓宝宝。完美解决奖励筐。是游戏的理想帮手。”的期号,说是辅助软件,其实就是来破坏游戏的平衡!!以前大家老在叶子猪骂网易奖励框黑白吖,什么吖,网易的用心就是为了封这个!曾经大量的帐号使用这外挂导致封号,外挂主页也受到过很多次攻击!经过多次教训后这外挂决定不提供测试,所以现在用的人也很少,安全性也不得证明!听说“自动跑商”可能就是这外挂搞得鬼!
④梦幻天使完全脱机外挂—–前身其实就是“梦幻泡泡”。连外挂界面什么都一模一样!脱机外挂的原理大家都可能知道,就是通过发送封包来执行工作的!这类外挂最大的好处就是能够完美执行很多任务!例如大家提到的“自动跑标”、“自动跑商”之类!但它也有最大的问题,危险指数最高!!这外挂目前还没有推出自动跑标,自动XX之类的任务!但是它还是得到网易最大程度的揭制!因为“大话/梦幻”这两款游戏决定了不会有封包外挂横行的局面出现,具体原因后面说!
大概目前梦幻就这几款外挂了,还有一些“梦幻伴侣”之类的大概没有人使用了!就现在“yue25180696”自动跑商外挂,我敢说不是没可能!!下面来说说梦幻的外挂史吧!
玩得久的玩家应该听说过一个叫“仙履奇缘”的外挂吧,我真的超级佩服这外挂,我也是最喜欢这外挂,有性格!比这之前有个叫“梦幻泡泡”的外挂,也就是刚才提到的“梦幻天使”!“梦幻泡泡”一出来有个大瞬移功能,也就是跑标时接标后全哪里直接飞就去了,等于我们的FF了!这功能出来一天就被封了!所以知道的人不多!(顺便提提,在这时,网易捉外挂力度也不是很大,发现一次才进1星期监狱,而且监控不严)封了这功能后,大家继续用,用来手动跑标,因为是脱机发封包!大家可以可以猛点地图外挂通过不断的发送封包到服务器,走路速度变成了我们所说的瞬移!那时大概一小时也能跑50标以上!网易马上做出应对,限制了封包的发送速度!大概1秒几条具体就不知道了!!总之一超过这速度,立即确认为使用外挂(因为如果在客户端里玩根本没可能达到这速度)!!使得变速齿轮之类的变速器也无法在梦幻里生存了!“梦幻泡泡”也跟着网易的步伐更新,限制玩家点击地图的速度而保证帐号的安全!这时候,大家不能跑标了,但是这时,在“梦幻泡泡”论坛里出现了一张超级牛X的贴,我从心底佩服这人的创意和无私精神!也是这张贴导致“梦幻泡泡”灭亡了!就是我们所说的挂龟!这人在论坛里发出他自己用“梦幻泡泡”编写的挂龟脚本,这不等同于刷 钱!脚本一出现,立即在东海湾涌入大量的“渔民”,日夜不停的挂!因为一般是脱机挂,一般的机器也能开5~6个号来挂,而且小号,不怕封,挂到钱立即转移!
..1:你太贪心了,找过了,找不到。