[网球王子][2004][光荣]网球王子2004光荣之金怎样把LR设为一个键

06月 1st, 2009 by admin
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不能这样设吧 身体变黄色是觉醒 要等觉醒槽(就是黄色的那行)满了才能用  按觉醒 觉醒状态下可以无限放必杀 
我有两个:

鯱
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:4 

芥川慈郎
サーブ&ダッシュ
发动条件:发球时
指令:(普通)(发球上网)
能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)
神に爱された手首
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:或
能量消耗:2
ワクワクしてきた
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:
能量消耗:2 

桦地崇弘
强くなれる身体
发动条件:高球以外(球重4以上)
指令:或
能量消耗:3
无意识に刻まれた技
发动条件:对手回高球时发动
指令:或
能量消耗:3
纯粋な心
发动条件:被对手打飞球拍后
指令:或
能量消耗:0
任された后卫
发动条件:自己是接发球状态时(双打)
指令:
能量消耗:4 

宍戸亮
ディープライジング
发动条件:后场回球
指令:或
能量消耗:4
テレポートダッシュ
发动条件:对手回球时在后场发动
指令:或
能量消耗:0(但必须大于1时才能发动) 

凤长太郎
スカッドサーブ
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:4
パトリオットリターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手球速在4以上
指令:或
能量消耗:3
トマホークショット
发动条件:高球以外(单打)
指令:
能量消耗:3 

日吉若
奥伝•受流
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:1
奥伝•壁添
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:3
禁伝•牙突
发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动
指令:
能量消耗:2
裏奥伝•弐式•埋火
发动条件:底线后回球(正手位置)
指令:
能量消耗:3
奥伝•信夫:云
发动条件:对手回球时在后场发动
指令:
能量消耗:1 

滝萩之助
イリュージョンドロップ
发动条件:前场回球
指令:
能量消耗:2
空中浮游
发动条件:后场回球
指令:
能量消耗:2
空中消失
发动条件:底线后回球
指令:
能量消耗:2
空中脱出
发动条件:后场回球
指令:
能量消耗:2 

榊太郎
レギュラー外し
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:
能量消耗:1
效果:对手的挑発力•赏賛力•集中力•回复力变成1
PA装着命令
发动条件:被对手用扣球得分时
指令:
能量消耗:4
效果:对手的敏捷性•移动速度变成1
PW到着命令
发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍
指令:
能量消耗:0
效果:对手的球速•球重变成1
アドヴァイス
发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时
指令:
能量消耗:4
效果:拍挡的球速•球重变成5 

季楽靖幸
调整済みストローク
发动条件:底线后回球
指令:
能量消耗:4
おき楽スマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:4
リコシェイスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:4
センス•オブ•スペリオリティ
发动条件:获胜局多时(单打)
其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低
指令:
能量消耗:4 

真田弦一郎
先の先
发动条件:发球时
指令:
能量消耗:3
后の先
发动条件:接发球时
指令:
能量消耗:4
円波
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:
能量消耗:2
切先返
发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置)
指令:
能量消耗:4 

柳莲二
ゴンペルツスマッシュ
发动条件:对手回高球时在底线后发动
指令:
能量消耗:3
中心极限定理
发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打)
指令:
能量消耗:1
ラプラスの定理
发动条件:第4局以后.在后场发动
指令:
能量消耗:1
マルチコジャミング
发动条件:1~3局时.在后场发动
指令:
能量消耗:2 

切原赤也
ナックルサーブ
发动条件:发球时
指令:
能量消耗:4
レーザーショット
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:4
ボディスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:4
アンティレフティ
发动条件:对手是左撇子(单打)
指令: 

丸井ブン太
妙技:纲渡り
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:
能量:3
妙技:鉄柱当て
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:
能量:3
妙技:风船割り
发动条件:前场
指令:
能量消耗:2
攻撃に専念
发动条件:搭档连续2回以上回球(双打)
指令:
能量消耗:1 

ジャッカル桑原
ファイヤーサーブ
发动条件:发球时
指令:(球速1.5倍,球重4倍)(球速.球重1)
能量消耗:2
ジャッカルファング
发动条件:底线后回球
指令:或
能量消耗:1
ジャッカルスナイプ
发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.MG时.单打)在前场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:4
ディフェンスX
发动条件:场内
指令:
能量消耗:2 

柳生比吕士
レーザービーム
发动条件:底线后回球
指令:
能量消耗:4
勇気と忍耐
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:2
慈爱と礼节
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:
能量消耗:4
ウィットとユーモア
发动条件:球到自己场地的时候在前场发动
指令:
能量消耗:2
知性と教养
发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用)
指令:
能量消耗:1 

仁王雅治
魔弾の射手
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:4
G线上のアリア
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:4
雷鸣と电光
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令:
能量消耗:4
目覚めよと呼ぶ声有り
发动条件:对手觉醒时
指令:
能量消耗:4
マスカレード
发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)
指令:
能量消耗:4
效果:变回仁王 

天根ヒカル
スマッシュしまっす
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:3
好调先生
发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外)
指令:
能量消耗:3
パートナービンタ
发动条件:还没开始发球时(双打)
指令:
能量消耗:4 

黒羽春风
プロネーションサーブ
发动条件:发球时
指令:
能量消耗:2
トルネードボレー
发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外)
指令:
能量消耗:3 

佐伯虎次郎
カウンターボレー
发动条件:前场回球(高球以外的截击)
指令:
能量消耗:1
マンツーマンマーク
发动条件:前场(双打)
指令:
能量消耗:1
连携指示
发动条件:前场(双打)
指令:
能量消耗:1 

葵剣太郎
プレッシャーサーブ
发动条件:发球时(双方获胜局数相同时)
指令:
能量消耗:2
プレッシャードロップ
发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动
指令:
能量消耗:1
チューも出来ない!
发动条件:比分相同时在后场回球
指令:
能量消耗:2 

树希彦
エアドライブロブ
发动条件:后场回球
指令:
能量消耗:2
シンカー
发动条件:后场回球
指令:
能量消耗:2
ハマグリ返し
发动条件:对手使用绝招时在底线后回球
指令:
能量消耗:2
人间机関车
发动条件:双打时在后场发动
指令:
能量消耗:4 

木更津亮
ホーネットダンス
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:2
ホーネットスティング
发动条件:可以扣球的情况下发动
指令:
能量消耗:3
ワスプレイド
发动条件:场内回球(在球的落点附近)
指令:
能量消耗:2
ホーネットアサルト
发动条件:底线后回球
指令:
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)
ホーネットグライド
发动条件:前场回球
指令:
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)
ワスプスイープ
发动条件:对手回球时在底线后发动
指令:
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动) 

福士ミチル
银华三昧
发动条件:还没开始发球时
指令:或
能量消耗:2
生まれ変わります
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:
能量消耗:2 

橘桔平
リターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令:或
能量消耗:4
サイレントドロップ
发动条件:场内回球
指令:或
能量消耗:4
ダッシュボレー
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令:或
能量消耗:3 

伊武深司
キックサーブ
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:3
スポット
发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动
指令:或
能量消耗:4
ぼやき
发动条件:可以挑衅的时候
指令:
能量消耗:1 

神尾アキラ
クイックサーブ
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:2
ニトロアクセル
发动条件:回球
指令:
能量消耗:1
音速弾
发动条件:对手回球没过网时发动
指令:
能量消耗:3
スピードエース
发动条件:比赛开始后
指令:
能量消耗:1 

石田鉄
波动球
发动条件:回球时(高球以外)
指令:
能量消耗:4
效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍
苍天球
发动条件:回球时(高球以外)
指令:
能量消耗:2
爆裂砕
发动条件:回球是高球时发动
指令:或
能量消耗:2
烈风扇
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外)
其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果.
指令:
能量消耗:4 

橘杏
アプリコットリターン
发动条件:接发球时
指令:或
能量消耗:3
フェザードロップ
发动条件:场内回球
指令:或
能量消耗:3 

観月はじめ
ベンドサーブ
发动条件:发球时
指令:(右旋)(左旋)
能量消耗:3
インテリジェントショット
发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动
指令:
能量消耗:4
インテリジェントアイ
发动条件:比赛中
指令:
能量消耗:1 

不二裕太
超ライジングショット
发动条件:接发球时
指令:或
能量消耗:2
ツイストスピンショット
发动条件:回球时
指令:或
能量消耗:3 

柳沢慎也
ループドライブドロップ
发动条件:后场回球(高球.短球.绝招以外)
指令:
能量消耗:3
ダックステップクロス
发动条件:前场回球(高球.绝招以外)
指令:
能量消耗:2
特训の成果
发动条件:对手使用绝招回球.球没过网时发动
指令:(平球)(高球)
能量消耗:1 

木更津淳
エアウォークドロップ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:
能量消耗:2
エアウォークロブ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:
能量消耗:2
ルナランダー
发动条件:后场回球(不可出底线)
指令:
能量消耗:4
ヘルアンドヘブン
发动条件:后场回球(不可出底线)
指令:
能量消耗:4 

赤泽吉朗
HGドロップ
发动条件:回球时
指令:
能量消耗:4
ブレ球
发动条件:回球时
其他条件:对手的动体视力在4以上
指令:
能量消耗:1
咆哮
发动条件:自己的回球不过网后
指令:
能量消耗:0
キャプテンシー
发动条件:丢分后(双打)
指令:
能量消耗:4 

金田一郎
见つけました
发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球.扣球以外)
指令:
能量消耗:2
トラップドロップ
发动条件:前场回球
指令:
能量消耗:1
叱咤激励
发动条件:丢分时(双打)
指令:
能量消耗:4 

千石清纯
虎炮
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:2
ダンクスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:或
能量消耗:3
豹眼
发动条件:比赛中
指令:
能量消耗:1
ラッキーウォッチ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:或
能量消耗:4
スピード封じ
发动条件:回球时
指令:
能量消耗:3 

亜久津仁
逆だ小僧
发动条件:后场回球(不能出底线)
指令:(平球)(高球)
能量消耗:3
その程度か小僧
发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动
指令:(平球)(高球)
能量消耗:4
笑わせるなよ
发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动
指令:(平球)(高球)
能量消耗:4 

室町十次
剃刀
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:2
シャドウムーン
发动条件:后场内回球(下旋球以外)
指令:
能量消耗:1
エクリプス
发动条件:后场内回球(上旋球以外)
指令:
能量消耗:1
洞察力
发动条件:比赛中在底线后发动
指令:
能量消耗:1 

南健太郎
サーブ&ポーチ
发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打)
指令:
能量消耗:2
ストレート
发动条件:对手回球没落地时在后场内发动
指令:
能量消耗:1
コンビプレイ
发动条件:比赛中(双打)
指令:
能量消耗:1
效果:与搭档交换位置
サインプレイ
发动条件:比赛中自己在前场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档必须是电脑控制)
指令:
能量消耗:0
效果:搭档的作战计划按作战A→作战B→作战C.....循环变化
集中攻撃
发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)
指令:
能量消耗:3 

东方雅美
コーナーサーブ
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:2
クロスボレー
发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)
指令:
能量消耗:3 

坛太一
逆です小僧さん
发动条件:底线后回球
指令:
能量消耗:2
わわっ真っ暗だっ
发动条件:底线后回球(正手位置)
指令:
能量消耗:1
ダダダダァーン
发动条件:丢分时
指令:
能量消耗:4 

银版(全部人物)
越前龙马 单打出 伊武深司
伊武深司 单打出 神尾
神尾 单打不丢分 出 桃城武
桃城武+神尾 双打出 橘杏
橘杏 单打出 橘吉平
橘吉平 单打出 石田铁
石田铁 单打出 河村隆
神尾 单打出 海堂熏
海堂熏 单打出 葵剑太郎
葵剑太郎 单打不丢分 出 木更津亮
越前龙马 单打不丢分 出 手冢国光
越前龙马+手冢国光 双打出 不二周助
越前龙马+海堂熏 双打出 乾贞治
越前龙马+乾贞治 福士(银华中学-_-...)
福士 单打出 大石秀一朗
大石秀一郎 单打不丢分 出 大和佑太
不二周助+大石秀一郎 双打出 菊丸英二
手冢国光单打不丢分 出 迹部景吾
迹部景吾 单打出 桦地
迹部景吾 单打不丢分 出 神太郎
不二周助 单打不丢分 出 介川慈郎
神太郎 单打出 日吉若
日吉若 单打出 凤长太郎
凤长太郎 单打出 宍戸亮
宍戸亮 单打出 滝仲之介
菊丸英二+桃城武 双打出 向日岳人
向日岳人 单打出 忍足侑士
日吉若+滝仲之介 双打出 天根ヒカル
天根ヒカル 单打出 黒羽春风
菊丸英二+不二周助 双打出 佐伯虎次郎
佐伯虎次郎 单打出 树希彦

如果你玩的是中文版可以在游戏资料中找到人物出招

回答完毕 望采纳 
网球王子2004金银(人物不一样而已)发超杀首先要在人物闪的时候才能发,而且建议楼主把L R这两个键设置为键盘上的一个按键,这样你按住着一个键+A或者B发出超杀更方便
以下是人物出招(金银混在一起了)
越前龙马
外旋发球
发动条件:发球时
指令:(右旋)(左旋)
能量消耗:3
超级半截击
发动条件:接发球时
指令:(平球)(高球)
能量消耗:2
抽击球A
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:
能量消耗:4
抽击球B
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:
能量消耗:4
外旋扣杀
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令:(右旋)(左旋)
能量消耗:3 

发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:
能量消耗:4
零式削球
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:
能量消耗:4 

手冢国光
快速发球
发动条件:发球时
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:或
能量消耗:4
零式削球
发动条件:在场内回球
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:
能量消耗:4
近角抽球
发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球)
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:或
能量消耗:1
手冢领域
发动条件:场内
其他条件:对手的球重+握力在7以上
指令:
能量消耗:2 

不二周助
消失的发球
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:3
燕返
发动条件:球在正手位
指令:
能量消耗:2
棕熊落网
发动条件:对方扣球时发动
指令:或
能量消耗:4
白鲸
发动条件:在后场回球(扣球以外.反手)
指令:或
能量消耗:2 

大石秀一郎
攀月截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:
能量消耗:4
短截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:
能量消耗:3
网前回击
发动条件:在网前回球(高球以外)
指令:或
能量消耗:3 

菊丸英二
特技击球
发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外)
指令:或
能量消耗:4
攀月截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:或
能量消耗:4
菊丸光线
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令:或
能量消耗:4
分身
发动条件:对攻时在前场发动
指令:
能量消耗:1
充电
发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次)
指令:
能量消耗:3 

河村隆
燃烧发球
发动条件:发球时
指令:
能量消耗:3
燃烧波动球
发动条件:场内回球
指令:
能量消耗:3
波动球
发动条件:后场回球
指令:
能量消耗:4
破坏波动球
发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次)
指令:
能量消耗:4 

乾贞治 

发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:2 

发动条件:在前场回球
指令:或
能量消耗:3 

发动条件:对方回高球时在后场发动
指令:或
能量消耗:4 

桃城武
灌蓝式扣杀
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:2
超级灌蓝式扣杀
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:
能量消耗:3
灌蓝式短球
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:2 

发动条件:在后半场回球(高球以外.反手位置)
指令:
能量消耗:3
哎?
发动条件:对手获胜局多时(双打)
指令:
能量消耗:4 

海堂薰
蛇球
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:
能量消耗:2
回旋蛇镖
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:
能量消耗:2
ダイアモンドバック
发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)
指令:
能量消耗:1
ショートスネイク
发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)
指令:
能量消耗:1
バイパーダイブ
发动条件:对方回短球的时候在后场发动
指令:
能量消耗:2
コブラロビング
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:
能量消耗:4 

大和佑大
连带责任
发动条件:对方用绝招得分后(双打)
指令:
能量消耗:1
柱的约定
发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打)
指令:
能量消耗:4 

竜崎桜乃
タンブルショット
发动条件:在前场回球
指令:
能量消耗:2
ミラージュショット
发动条件:在前场回球
指令:
能量消耗:3
ビギナーズラック
发动条件:在后场回球
指令:或
能量消耗:4 

越前南次郎
天衣无缝
发动条件:在后场回球
指令:
能量消耗:4
古今无双
发动条件:对方回球(高球.发球以外)未过网时在底线后发动
指令:
能量消耗:4
诸行无常
发动条件:在后场
指令:
能量消耗:1 

迹部景吾
绝望への前奏曲
发动条件:发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令:或
能量消耗:3
破灭への轮舞曲
发动条件:对手在后场回高球时在前场发动
指令:或
能量消耗:4
美技:パターンA
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动
指令:
能量消耗:4
美技:パターンB
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动
指令:
能量消耗:4
スイッチブレード
发动条件:对手在前场回球时
指令:或
能量消耗:2
信頼への独奏曲
发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打)
指令:
能量消耗:1
インサイト
发动条件:被对手用绝招得分后(单打)
指令:
能量消耗:2 

向日岳人
ムーンサルト
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:或
能量消耗:2
シュタルダー
发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动
指令:
能量消耗:2
ギンガーボレー
发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动
指令:
能量消耗:1 

忍足侑士
ヒバリ返し
发动条件:在后场回球(短球.扣球以外)
指令:或
能量消耗:3
月の轮落とし
发动条件:对手扣球时发动
指令:或
能量消耗:2
黒鯱
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:4 

芥川慈郎
サーブ&ダッシュ
发动条件:发球时
指令:(普通)(发球上网)
能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)
神に爱された手首
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:或
能量消耗:2
ワクワクしてきた
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:
能量消耗:2 

桦地崇弘
强くなれる身体
发动条件:高球以外(球重4以上)
指令:或
能量消耗:3
无意识に刻まれた技
发动条件:对手回高球时发动
指令:或
能量消耗:3
纯粋な心
发动条件:被对手打飞球拍后
指令:或
能量消耗:0
任された后卫
发动条件:自己是接发球状态时(双打)
指令:
能量消耗:4 

宍戸亮
ディープライジング
发动条件:后场回球
指令:或
能量消耗:4
テレポートダッシュ
发动条件:对手回球时在后场发动
指令:或
能量消耗:0(但必须大于1时才能发动) 

凤长太郎
スカッドサーブ
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:4
パトリオットリターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手球速在4以上
指令:或
能量消耗:3
トマホークショット
发动条件:高球以外(单打)
指令:
能量消耗:3 

日吉若
奥伝•受流
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:1
奥伝•壁添
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:3
禁伝•牙突
发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动
指令:
能量消耗:2
裏奥伝•弐式•埋火
发动条件:底线后回球(正手位置)
指令:
能量消耗:3
奥伝•信夫:云
发动条件:对手回球时在后场发动
指令:
能量消耗:1 

滝萩之助
イリュージョンドロップ
发动条件:前场回球
指令:
能量消耗:2
空中浮游
发动条件:后场回球
指令:
能量消耗:2
空中消失
发动条件:底线后回球
指令:
能量消耗:2
空中脱出
发动条件:后场回球
指令:
能量消耗:2 

榊太郎
レギュラー外し
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:
能量消耗:1
效果:对手的挑発力•赏賛力•集中力•回复力变成1
PA装着命令
发动条件:被对手用扣球得分时
指令:
能量消耗:4
效果:对手的敏捷性•移动速度变成1
PW到着命令
发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍
指令:
能量消耗:0
效果:对手的球速•球重变成1
アドヴァイス
发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时
指令:
能量消耗:4
效果:拍挡的球速•球重变成5 

季楽靖幸
调整済みストローク
发动条件:底线后回球
指令:
能量消耗:4
おき楽スマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:4
リコシェイスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:4
センス•オブ•スペリオリティ
发动条件:获胜局多时(单打)
其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低
指令:
能量消耗:4 

真田弦一郎
先の先
发动条件:发球时
指令:
能量消耗:3
后の先
发动条件:接发球时
指令:
能量消耗:4
円波
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:
能量消耗:2
切先返
发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置)
指令:
能量消耗:4 

柳莲二
ゴンペルツスマッシュ
发动条件:对手回高球时在底线后发动
指令:
能量消耗:3
中心极限定理
发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打)
指令:
能量消耗:1
ラプラスの定理
发动条件:第4局以后.在后场发动
指令:
能量消耗:1
マルチコジャミング
发动条件:1~3局时.在后场发动
指令:
能量消耗:2 

切原赤也
ナックルサーブ
发动条件:发球时
指令:
能量消耗:4
レーザーショット
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:4
ボディスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:4
アンティレフティ
发动条件:对手是左撇子(单打)
指令: 

丸井ブン太
妙技:纲渡り
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:
能量:3
妙技:鉄柱当て
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:
能量:3
妙技:风船割り
发动条件:前场
指令:
能量消耗:2
攻撃に専念
发动条件:搭档连续2回以上回球(双打)
指令:
能量消耗:1 

ジャッカル桑原
ファイヤーサーブ
发动条件:发球时
指令:(球速1.5倍,球重4倍)(球速.球重1)
能量消耗:2
ジャッカルファング
发动条件:底线后回球
指令:或
能量消耗:1
ジャッカルスナイプ
发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.MG时.单打)在前场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:4
ディフェンスX
发动条件:场内
指令:
能量消耗:2 

柳生比吕士
レーザービーム
发动条件:底线后回球
指令:
能量消耗:4
勇気と忍耐
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:2
慈爱と礼节
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:
能量消耗:4
ウィットとユーモア
发动条件:球到自己场地的时候在前场发动
指令:
能量消耗:2
知性と教养
发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用)
指令:
能量消耗:1 

仁王雅治
魔弾の射手
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:4
G线上のアリア
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:4
雷鸣と电光
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令:
能量消耗:4
目覚めよと呼ぶ声有り
发动条件:对手觉醒时
指令:
能量消耗:4
マスカレード
发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)
指令:
能量消耗:4
效果:变回仁王 

天根ヒカル
スマッシュしまっす
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:3
好调先生
发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外)
指令:
能量消耗:3
パートナービンタ
发动条件:还没开始发球时(双打)
指令:
能量消耗:4 

黒羽春风
プロネーションサーブ
发动条件:发球时
指令:
能量消耗:2
トルネードボレー
发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外)
指令:
能量消耗:3 

佐伯虎次郎
カウンターボレー
发动条件:前场回球(高球以外的截击)
指令:
能量消耗:1
マンツーマンマーク
发动条件:前场(双打)
指令:
能量消耗:1
连携指示
发动条件:前场(双打)
指令:
能量消耗:1 

葵剣太郎
プレッシャーサーブ
发动条件:发球时(双方获胜局数相同时)
指令:
能量消耗:2
プレッシャードロップ
发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动
指令:
能量消耗:1
チューも出来ない!
发动条件:比分相同时在后场回球
指令:
能量消耗:2 

树希彦
エアドライブロブ
发动条件:后场回球
指令:
能量消耗:2
シンカー
发动条件:后场回球
指令:
能量消耗:2
ハマグリ返し
发动条件:对手使用绝招时在底线后回球
指令:
能量消耗:2
人间机関车
发动条件:双打时在后场发动
指令:
能量消耗:4 

木更津亮
ホーネットダンス
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:2
ホーネットスティング
发动条件:可以扣球的情况下发动
指令:
能量消耗:3
ワスプレイド
发动条件:场内回球(在球的落点附近)
指令:
能量消耗:2
ホーネットアサルト
发动条件:底线后回球
指令:
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)
ホーネットグライド
发动条件:前场回球
指令:
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)
ワスプスイープ
发动条件:对手回球时在底线后发动
指令:
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动) 

福士ミチル
银华三昧
发动条件:还没开始发球时
指令:或
能量消耗:2
生まれ変わります
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:
能量消耗:2 

橘桔平
リターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令:或
能量消耗:4
サイレントドロップ
发动条件:场内回球
指令:或
能量消耗:4
ダッシュボレー
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令:或
能量消耗:3 

伊武深司
キックサーブ
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:3
スポット
发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动
指令:或
能量消耗:4
ぼやき
发动条件:可以挑衅的时候
指令:
能量消耗:1 

神尾アキラ
クイックサーブ
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:2
ニトロアクセル
发动条件:回球
指令:
能量消耗:1
音速弾
发动条件:对手回球没过网时发动
指令:
能量消耗:3
スピードエース
发动条件:比赛开始后
指令:
能量消耗:1 

石田鉄
波动球
发动条件:回球时(高球以外)
指令:
能量消耗:4
效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍
苍天球
发动条件:回球时(高球以外)
指令:
能量消耗:2
爆裂砕
发动条件:回球是高球时发动
指令:或
能量消耗:2
烈风扇
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外)
其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果.
指令:
能量消耗:4 

橘杏
アプリコットリターン
发动条件:接发球时
指令:或
能量消耗:3
フェザードロップ
发动条件:场内回球
指令:或
能量消耗:3 

観月はじめ
ベンドサーブ
发动条件:发球时
指令:(右旋)(左旋)
能量消耗:3
インテリジェントショット
发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动
指令:
能量消耗:4
インテリジェントアイ
发动条件:比赛中
指令:
能量消耗:1 

不二裕太
超ライジングショット
发动条件:接发球时
指令:或
能量消耗:2
ツイストスピンショット
发动条件:回球时
指令:或
能量消耗:3 

柳沢慎也
ループドライブドロップ
发动条件:后场回球(高球.短球.绝招以外)
指令:
能量消耗:3
ダックステップクロス
发动条件:前场回球(高球.绝招以外)
指令:
能量消耗:2
特训の成果
发动条件:对手使用绝招回球.球没过网时发动
指令:(平球)(高球)
能量消耗:1 

木更津淳
エアウォークドロップ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:
能量消耗:2
エアウォークロブ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:
能量消耗:2
ルナランダー
发动条件:后场回球(不可出底线)
指令:
能量消耗:4
ヘルアンドヘブン
发动条件:后场回球(不可出底线)
指令:
能量消耗:4 

赤泽吉朗
HGドロップ
发动条件:回球时
指令:
能量消耗:4
ブレ球
发动条件:回球时
其他条件:对手的动体视力在4以上
指令:
能量消耗:1
咆哮
发动条件:自己的回球不过网后
指令:
能量消耗:0
キャプテンシー
发动条件:丢分后(双打)
指令:
能量消耗:4 

金田一郎
见つけました
发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球.扣球以外)
指令:
能量消耗:2
トラップドロップ
发动条件:前场回球
指令:
能量消耗:1
叱咤激励
发动条件:丢分时(双打)
指令:
能量消耗:4 

千石清纯
虎炮
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:2
ダンクスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:或
能量消耗:3
豹眼
发动条件:比赛中
指令:
能量消耗:1
ラッキーウォッチ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:或
能量消耗:4
スピード封じ
发动条件:回球时
指令:
能量消耗:3 

亜久津仁
逆だ小僧
发动条件:后场回球(不能出底线)
指令:(平球)(高球)
能量消耗:3
その程度か小僧
发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动
指令:(平球)(高球)
能量消耗:4
笑わせるなよ
发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动
指令:(平球)(高球)
能量消耗:4 

室町十次
剃刀
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:2
シャドウムーン
发动条件:后场内回球(下旋球以外)
指令:
能量消耗:1
エクリプス
发动条件:后场内回球(上旋球以外)
指令:
能量消耗:1
洞察力
发动条件:比赛中在底线后发动
指令:
能量消耗:1 

南健太郎
サーブ&ポーチ
发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打)
指令:
能量消耗:2
ストレート
发动条件:对手回球没落地时在后场内发动
指令:
能量消耗:1
コンビプレイ
发动条件:比赛中(双打)
指令:
能量消耗:1
效果:与搭档交换位置
サインプレイ
发动条件:比赛中自己在前场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档必须是电脑控制)
指令:
能量消耗:0
效果:搭档的作战计划按作战A→作战B→作战C.....循环变化
集中攻撃
发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)
指令:
能量消耗:3 

东方雅美
コーナーサーブ
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:2
クロスボレー
发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)
指令:
能量消耗:3 

坛太一
逆です小僧さん
发动条件:底线后回球
指令:
能量消耗:2
わわっ真っ暗だっ
发动条件:底线后回球(正手位置)
指令:
能量消耗:1
ダダダダァーン
发动条件:丢分时
指令:
能量消耗:4 

银版(全部人物)
越前龙马 单打出 伊武深司
伊武深司 单打出 神尾
神尾 单打不丢分 出 桃城武
桃城武+神尾 双打出 橘杏
橘杏 单打出 橘吉平
橘吉平 单打出 石田铁
石田铁 单打出 河村隆
神尾 单打出 海堂熏
海堂熏 单打出 葵剑太郎
葵剑太郎 单打不丢分 出 木更津亮
越前龙马 单打不丢分 出 手冢国光
越前龙马+手冢国光 双打出 不二周助
越前龙马+海堂熏 双打出 乾贞治
越前龙马+乾贞治 福士(银华中学-_-...)
福士 单打出 大石秀一朗
大石秀一郎 单打不丢分 出 大和佑太
不二周助+大石秀一郎 双打出 菊丸英二
手冢国光单打不丢分 出 迹部景吾
迹部景吾 单打出 桦地
迹部景吾 单打不丢分 出 神太郎
不二周助 单打不丢分 出 介川慈郎
神太郎 单打出 日吉若
日吉若 单打出 凤长太郎
凤长太郎 单打出 宍戸亮
宍戸亮 单打出 滝仲之介
菊丸英二+桃城武 双打出 向日岳人
向日岳人 单打出 忍足侑士
日吉若+滝仲之介 双打出 天根ヒカル
天根ヒカル 单打出 黒羽春风
菊丸英二+不二周助 双打出 佐伯虎次郎
佐伯虎次郎 单打出 树希彦 

如果你玩的是中文版可以在游戏资料中找到人物出招 

回答完毕 望采纳 
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不用啊,我告诉你,A就是键盘上的Z,B就是X,L是A,R是S,出招表也给你,有是联系我QQ:434306618
越前龙马 

外旋发球
发动条件:发球时
指令:(右旋)(左旋)
能量消耗:3 

超级半截击
发动条件:接发球时
指令:(平球)(高球)
能量消耗:2 

抽击球A
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:
能量消耗:4 

抽击球B
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:
能量消耗:4 

外旋扣杀
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令:(右旋)(左旋)
能量消耗:3 

发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:
能量消耗:4 

零式削球
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:
能量消耗:4 

手冢国光 

快速发球
发动条件:发球时
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:或
能量消耗:4 

零式削球
发动条件:在场内回球
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:
能量消耗:4 

近角抽球
发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球)
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:或
能量消耗:1 

手冢领域
发动条件:场内
其他条件:对手的球重+握力在7以上
指令:
能量消耗:2 

不二周助 

消失的发球
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:3 

燕返
发动条件:球在正手位
指令:
能量消耗:2 

棕熊落网
发动条件:对方扣球时发动
指令:或
能量消耗:4 

白鲸
发动条件:在后场回球(扣球以外.反手)
指令:或
能量消耗:2 

大石秀一郎 

攀月截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:
能量消耗:4 

短截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:
能量消耗:3 

网前回击
发动条件:在网前回球(高球以外)
指令:或
能量消耗:3 

菊丸英二 

特技击球
发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外)
指令:或
能量消耗:4 

攀月截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:或
能量消耗:4 

菊丸光线
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令:或
能量消耗:4 

分身
发动条件:对攻时在前场发动
指令:
能量消耗:1 

充电
发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次)
指令:
能量消耗:3 

河村隆 

燃烧发球
发动条件:发球时
指令:
能量消耗:3 

燃烧波动球
发动条件:场内回球
指令:
能量消耗:3 

波动球
发动条件:后场回球
指令:
能量消耗:4 

破坏波动球
发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次)
指令:
能量消耗:4 

乾贞治 

发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:2 

发动条件:在前场回球
指令:或
能量消耗:3 

发动条件:对方回高球时在后场发动
指令:或
能量消耗:4 

桃城武 

灌蓝式扣杀
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:2 

超级灌蓝式扣杀
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:
能量消耗:3 

灌蓝式短球
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:2 

发动条件:在后半场回球(高球以外.反手位置)
指令:
能量消耗:3 

哎?
发动条件:对手获胜局多时(双打)
指令:
能量消耗:4 

海堂薰 

蛇球
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:
能量消耗:2 

回旋蛇镖
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:
能量消耗:2 

ダイアモンドバック
发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)
指令:
能量消耗:1 

ショートスネイク
发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)
指令:
能量消耗:1 

バイパーダイブ
发动条件:对方回短球的时候在后场发动
指令:
能量消耗:2 

コブラロビング
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:
能量消耗:4 

大和佑大 

连带责任
发动条件:对方用绝招得分后(双打)
指令:
能量消耗:1 

柱的约定
发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打)
指令:
能量消耗:4 

竜崎桜乃 

タンブルショット
发动条件:在前场回球
指令:
能量消耗:2 

ミラージュショット
发动条件:在前场回球
指令:
能量消耗:3 

ビギナーズラック
发动条件:在后场回球
指令:或
能量消耗:4 

越前南次郎 

天衣无缝
发动条件:在后场回球
指令:
能量消耗:4 

古今无双
发动条件:对方回球(高球.发球以外)未过网时在底线后发动
指令:
能量消耗:4 

诸行无常
发动条件:在后场
指令:
能量消耗:1 

迹部景吾 

绝望への前奏曲
发动条件:发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令:或
能量消耗:3 

破灭への轮舞曲
发动条件:对手在后场回高球时在前场发动
指令:或
能量消耗:4 

美技:パターンA
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动
指令:
能量消耗:4 

美技:パターンB
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动
指令:
能量消耗:4 

スイッチブレード
发动条件:对手在前场回球时
指令:或
能量消耗:2 

信頼への独奏曲
发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打)
指令:
能量消耗:1 

インサイト
发动条件:被对手用绝招得分后(单打)
指令:
能量消耗:2 

向日岳人 

ムーンサルト
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:或
能量消耗:2 

シュタルダー
发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动
指令:
能量消耗:2 

ギンガーボレー
发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动
指令:
能量消耗:1 

忍足侑士 

ヒバリ返し
发动条件:在后场回球(短球.扣球以外)
指令:或
能量消耗:3 

月の轮落とし
发动条件:对手扣球时发动
指令:或
能量消耗:2 

?U
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:4 

芥川慈郎 

サーブ&ダッシュ
发动条件:发球时
指令:(普通)(发球上网)
能量消耗:0(但必须大于1时才能发动) 

神に爱された手首
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:或
能量消耗:2 

ワクワクしてきた
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:
能量消耗:2 

桦地崇弘 

强くなれる身体
发动条件:高球以外(球重4以上)
指令:或
能量消耗:3 

无意识に刻まれた技
发动条件:对手回高球时发动
指令:或
能量消耗:3 

纯粋な心
发动条件:被对手打飞球拍后
指令:或
能量消耗:0 

任された后卫
发动条件:自己是接发球状态时(双打)
指令:
能量消耗:4 

宍戸亮 

ディープライジング
发动条件:后场回球
指令:或
能量消耗:4 

テレポートダッシュ
发动条件:对手回球时在后场发动
指令:或
能量消耗:0(但必须大于1时才能发动) 

凤长太郎 

スカッドサーブ
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:4 

パトリオットリターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手球速在4以上
指令:或
能量消耗:3 

トマホークショット
发动条件:高球以外(单打)
指令:
能量消耗:3 

日吉若 

奥伝·受流
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:1 

奥伝·壁添 

发动条件:前场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:3 

禁伝·牙突
发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动
指令:
能量消耗:2 

裏奥伝·弐式·埋火
发动条件:底线后回球(正手位置)
指令:
能量消耗:3 

奥伝·信夫:云
发动条件:对手回球时在后场发动
指令:
能量消耗:1 

滝萩之助 

イリュージョンドロップ
发动条件:前场回球
指令:
能量消耗:2 

空中浮游
发动条件:后场回球
指令:
能量消耗:2 

空中消失
发动条件:底线后回球
指令:
能量消耗:2 

空中脱出
发动条件:后场回球
指令:
能量消耗:2 

榊太郎 

レギュラー外し
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:
能量消耗:1
效果:对手的挑発力·赏賛力·集中力·回复力变成1 

PA装着命令
发动条件:被对手用扣球得分时
指令:
能量消耗:4
效果:对手的敏捷性·移动速度变成1 

PW到着命令
发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍
指令:
能量消耗:0
效果:对手的球速·球重变成1 

アドヴァイス
发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时
指令:
能量消耗:4
效果:拍挡的球速·球重变成5 

季楽靖幸 

调整済みストローク
发动条件:底线后回球
指令:
能量消耗:4 

おき楽スマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:4 

リコシェイスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:4 

センス·オブ·スペリオリティ
发动条件:比分领先时(单打)
其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低
指令:
能量消耗:4 

真田弦一郎 

先の先
发动条件:发球时
指令:
能量消耗:3 

后の先
发动条件:接发球时
指令:
能量消耗:4 

円波
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:
能量消耗:2 

切先返
发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置)
指令:
能量消耗:4 

柳莲二 

ゴンペルツスマッシュ
发动条件:对手回高球时在底线后发动
指令:
能量消耗:3 

中心极限定理
发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打)
指令:
能量消耗:1 

ラプラスの定理
发动条件:第4局以后.在后场发动
指令:
能量消耗:1 

マルチコジャミング
发动条件:1~3局时.在后场发动
指令:
能量消耗:2 

切原赤也 

ナックルサーブ
发动条件:发球时
指令:
能量消耗:4 

レーザーショット
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:4 

ボディスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:4 

アンティレフティ
发动条件:对手是左撇子(单打)
指令: 

丸井ブン太 

妙技:纲渡り
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:
能量:3 

妙技:鉄柱当て
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:
能量:3 

妙技:风船割り
发动条件:前场
指令:
能量消耗:2 

攻撃に専念
发动条件:搭档连续2回以上回球(双打)
指令:
能量消耗:1 

ジャッカル桑原 

ファイヤーサーブ
发动条件:发球时
指令:(球速1.5倍,球重4倍)(球速.球重1)
能量消耗:2 

ジャッカルファング
发动条件:底线后回球
指令:或
能量消耗:1 

ジャッカルスナイプ
发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.MG时.单打)在前场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:4 

ディフェンスX
发动条件:场内
指令:
能量消耗:2 

柳生比吕士 

レーザービーム
发动条件:底线后回球
指令:
能量消耗:4 

勇気と忍耐
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:2 

慈爱と礼节
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:
能量消耗:4 

ウィットとユーモア
发动条件:球到自己场地的时候在前场发动
指令:
能量消耗:2 

知性と教养
发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用)
指令:
能量消耗:1 

仁王雅治 

魔弾の射手
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:4 

G线上のアリア
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:
能量消耗:4 

雷鸣と电光
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令:
能量消耗:4 

目覚めよと呼ぶ声有り
发动条件:对手觉醒时
指令:
能量消耗:4 

マスカレード
发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)
指令:
能量消耗:4
效果:变回仁王 

天根ヒカル 

スマッシュしまっす
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:3 

好调先生
发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外)
指令:
能量消耗:3 

パートナービンタ
发动条件:还没开始发球时(双打)
指令:
能量消耗:4 

?鸫猴L 

プロネーションサーブ
发动条件:发球时
指令:
能量消耗:2 

トルネードボレー
发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外)
指令:
能量消耗:3 

佐伯虎次郎 

カウンターボレー
发动条件:前场回球(高球以外的截击)
指令:
能量消耗:1 

マンツーマンマーク
发动条件:前场(双打)
指令:
能量消耗:1 

连携指示
发动条件:前场(双打)
指令:
能量消耗:1 

葵剣太郎 

プレッシャーサーブ
发动条件:发球时(双方获胜局数相同时)
指令:
能量消耗:2 

プレッシャードロップ
发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动
指令:
能量消耗:1 

チューも出来ない!
发动条件:比分相同时在后场回球
指令:
能量消耗:2 

树希彦 

エアドライブロブ
发动条件:后场回球
指令:
能量消耗:2 

シンカー
发动条件:后场回球
指令:
能量消耗:2 

ハマグリ返し
发动条件:对手使用绝招时在底线后回球
指令:
能量消耗:2 

人间机関车
发动条件:双打时在后场发动
指令:
能量消耗:4 

木更津亮 

ホーネットダンス
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:
能量消耗:2 

ホーネットスティング
发动条件:可以扣球的情况下发动
指令:
能量消耗:3 

ワスプレイド
发动条件:场内回球(在球的落点附近)
指令:
能量消耗:2 

ホーネットアサルト
发动条件:底线后回球
指令:
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动) 

ホーネットグライド
发动条件:前场回球
指令:
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动) 

ワスプスイープ
发动条件:对手回球时在底线后发动
指令:
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动) 

福士ミチル 

银华三昧
发动条件:还没开始发球时
指令:或
能量消耗:2 

生まれ変わります
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:
能量消耗:2 

橘桔平 

リターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令:或
能量消耗:4 

サイレントドロップ
发动条件:场内回球
指令:或
能量消耗:4 

ダッシュボレー
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令:或
能量消耗:3 

伊武深司 

キックサーブ
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:3 

スポット
发动条件:对手接上旋球+下旋球两次后发动
指令:或
能量消耗:4 

ぼやき
发动条件:可以挑衅的时候
指令:
能量消耗:1 

神尾アキラ 

クイックサーブ
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:2 

ニトロアクセル
发动条件:回球 

指令:
能量消耗:1 

音速弾
发动条件:对手回球没过网时发动
指令:
能量消耗:3 

スピードエース
发动条件:比赛开始后
指令:
能量消耗:1 

石田鉄 

波动球
发动条件:回球时(高球以外)
指令:
能量消耗:4
效果:前场发动时球重12倍.后场发动时球重10倍.场外发动时球重6倍 

苍天球
发动条件:回球时(高球以外)
指令:
能量消耗:2 

爆裂砕
发动条件:回球是高球时发动
指令:或
能量消耗:2 

烈风扇
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(绝招.高球以外)
其他:对手球的球速球重是5的时候,没有效果.
指令:
能量消耗:4 

橘杏 

アプリコットリターン
发动条件:接发球时
指令:或
能量消耗:3 

フェザードロップ
发动条件:场内回球
指令:或
能量消耗:3 

観月はじめ 

ベンドサーブ
发动条件:发球时
指令:(右旋)(左旋)
能量消耗:3 

インテリジェントショット
发动条件:单打时,对手回球不是高球时发动
指令:
能量消耗:4 

インテリジェントアイ
发动条件:比赛中
指令:
能量消耗:1 

不二裕太 

超ライジングショット
发动条件:接发球时
指令:或
能量消耗:2 

ツイストスピンショット
发动条件:回球时
指令:或
能量消耗:3 

柳沢慎也 

ループドライブドロップ
发动条件:后场回球(高球.短球.绝招以外)
指令:
能量消耗:3 

ダックステップクロス
发动条件:前场回球(高球.绝招以外)
指令:
能量消耗:2 

特训の成果
发动条件:对手使用绝招回球.球没过网时发动
指令:(平球)(高球)
能量消耗:1 

木更津淳 

エアウォークドロップ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:
能量消耗:2 

エアウォークロブ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:
能量消耗:2 

ルナランダー
发动条件:后场回球(不可出底线)
指令:
能量消耗:4 

ヘルアンドヘブン
发动条件:后场回球(不可出底线)
指令:
能量消耗:4 

赤泽吉朗 

HGドロップ
发动条件:回球时
指令:
能量消耗:4 

ブレ球
发动条件:回球时
其他条件:对手的动体视力在4以上
指令:
能量消耗:1 

咆哮
发动条件:自己的回球不过网后
指令:
能量消耗:0 

キャプテンシー
发动条件:丢分后(双打)
指令:
能量消耗:4 

金田一郎 

见つけました
发动条件:对手回球没过网时在后场发动(短球.扣球以外)
指令:
能量消耗:2 

トラップドロップ
发动条件:前场回球
指令:
能量消耗:1 

叱咤激励
发动条件:丢分时(双打)
指令:
能量消耗:4 

千石清纯 

虎炮
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:2 

ダンクスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:或
能量消耗:3 

豹眼
发动条件:比赛中
指令:
能量消耗:1 

ラッキーウォッチ
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:或
能量消耗:4 

スピード封じ
发动条件:回球时
指令:
能量消耗:3 

亜久津仁 

逆だ小僧
发动条件:后场回球(不能出底线)
指令:(平球)(高球)
能量消耗:3 

その程度か小僧
发动条件:对手回球的落点是前场,球没落地前在底线后发动
指令:(平球)(高球)
能量消耗:4 

笑わせるなよ
发动条件:对手回球的落点是后场,球没落地前在底线后发动
指令:(平球)(高球)
能量消耗:4 

室町十次 

剃刀
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:2 

シャドウムーン
发动条件:后场内回球(下旋球以外)
指令:
能量消耗:1 

エクリプス
发动条件:后场内回球(上旋球以外)
指令:
能量消耗:1 

洞察力
发动条件:比赛中在底线后发动
指令:
能量消耗:1 

南健太郎 

サーブ&ポーチ
发动条件:搭档准备发球时在前场发动(双打)
指令:
能量消耗:2 

ストレート
发动条件:对手回球没落地时在后场内发动
指令:
能量消耗:1 

コンビプレイ
发动条件:比赛中(双打)
指令:
能量消耗:1
效果:与搭档交换位置 

サインプレイ
发动条件:比赛中自己在前场内,搭档在后场内时发动(双打,搭档必须是电脑控制)
指令:
能量消耗:0
效果:搭档的作战计划按作战A→作战B→作战C.....循环变化 

集中攻撃
发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)
指令:
能量消耗:3 

东方雅美 

コーナーサーブ
发动条件:发球时
指令:或
能量消耗:2 

クロスボレー
发动条件:自己与搭档都在前场内时发动(双打)
指令:
能量消耗:3 

坛太一 

逆です小僧さん
发动条件:底线后回球
指令:
能量消耗:2 

わわっ真っ暗だっ
发动条件:底线后回球(正手位置)
指令:
能量消耗:1 

ダダダダァーン
发动条件:丢分时
指令:
能量消耗:4 

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[网球王子][游戏][不要]网球王子的游戏再哪下?不要gba nds的,要电脑上的游戏!

05月 9th, 2008 by
Posted in 单机游戏 | No Comments »

网球王子的游戏再哪下?不要gba nds的,要电脑上的游戏! 死神 海贼王也要!
..:
我们先来了解一下目前梦幻外挂市场的状况,看看还有哪几款外挂在生存!
①梦幻游侠——可以说是梦幻西游里生存时间最长稳定性最高的一款外挂(也许说辅助工具吧)它采用VB编写,纯按键精灵类型,不发封包,不读内存。这样的外挂有什么好处呢?它最大程度上保证了帐号的安全!但是又有什么弊端呢?不能解决战斗中的奖励框,不能开发出比较强大的功能(所说的BT功能),且容易出错!梦幻游侠到现在大概已经走了一年了,半年前已经进入了收费!它能提供的特色功能算是它的脚本系统!方便了许多开店的朋友,但是它的不好地方就是人一定要在,就算离开也是上上厕所!不能达到真正的挂机!
②梦幻咖啡—–这外挂原理等同于梦幻游侠,不发封包,不读内存!今年5月份才冒出来的外挂,它提供最大的特色就是“自动跑标”。到目前为止还可以用,不过收费比较贵!所以用的人也不多!!而且由于它是基于按键精灵的原理,导致跑标速度慢,容易出错的情况使得其不能大量推广!
③梦幻宝宝—–也算比较早的一个外挂,通过分析游戏内存发送指令来执行工作!一开始很多人都给它蒙了,以为也是按键精灵类的!这样的外挂也是有好有坏,好处就是能够解决奖励框,能够不用把游戏窗口设为当前窗口,这是按键精灵类无法比拟的!但是弊端就是容易被封,网易监控外挂的力度是非常大的!!外挂读内存网易绝对能查得出!这外挂一出来就打着“梦幻宝宝是款梦幻西游的辅助软件。可以实现自动战斗。自动压镖。自动抓宝宝。完美解决奖励筐。是游戏的理想帮手。”的期号,说是辅助软件,其实就是来破坏游戏的平衡!!以前大家老在叶子猪骂网易奖励框黑白吖,什么吖,网易的用心就是为了封这个!曾经大量的帐号使用这外挂导致封号,外挂主页也受到过很多次攻击!经过多次教训后这外挂决定不提供测试,所以现在用的人也很少,安全性也不得证明!听说“自动跑商”可能就是这外挂搞得鬼!
④梦幻天使完全脱机外挂—–前身其实就是“梦幻泡泡”。连外挂界面什么都一模一样!脱机外挂的原理大家都可能知道,就是通过发送封包来执行工作的!这类外挂最大的好处就是能够完美执行很多任务!例如大家提到的“自动跑标”、“自动跑商”之类!但它也有最大的问题,危险指数最高!!这外挂目前还没有推出自动跑标,自动XX之类的任务!但是它还是得到网易最大程度的揭制!因为“大话/梦幻”这两款游戏决定了不会有封包外挂横行的局面出现,具体原因后面说!
大概目前梦幻就这几款外挂了,还有一些“梦幻伴侣”之类的大概没有人使用了!就现在“yue25180696”自动跑商外挂,我敢说不是没可能!!下面来说说梦幻的外挂史吧!
玩得久的玩家应该听说过一个叫“仙履奇缘”的外挂吧,我真的超级佩服这外挂,我也是最喜欢这外挂,有性格!比这之前有个叫“梦幻泡泡”的外挂,也就是刚才提到的“梦幻天使”!“梦幻泡泡”一出来有个大瞬移功能,也就是跑标时接标后全哪里直接飞就去了,等于我们的FF了!这功能出来一天就被封了!所以知道的人不多!(顺便提提,在这时,网易捉外挂力度也不是很大,发现一次才进1星期监狱,而且监控不严)封了这功能后,大家继续用,用来手动跑标,因为是脱机发封包!大家可以可以猛点地图外挂通过不断的发送封包到服务器,走路速度变成了我们所说的瞬移!那时大概一小时也能跑50标以上!网易马上做出应对,限制了封包的发送速度!大概1秒几条具体就不知道了!!总之一超过这速度,立即确认为使用外挂(因为如果在客户端里玩根本没可能达到这速度)!!使得变速齿轮之类的变速器也无法在梦幻里生存了!“梦幻泡泡”也跟着网易的步伐更新,限制玩家点击地图的速度而保证帐号的安全!这时候,大家不能跑标了,但是这时,在“梦幻泡泡”论坛里出现了一张超级牛X的贴,我从心底佩服这人的创意和无私精神!也是这张贴导致“梦幻泡泡”灭亡了!就是我们所说的挂龟!这人在论坛里发出他自己用“梦幻泡泡”编写的挂龟脚本,这不等同于刷 钱!脚本一出现,立即在东海湾涌入大量的“渔民”,日夜不停的挂!因为一般是脱机挂,一般的机器也能开5~6个号来挂,而且小号,不怕封,挂到钱立即转移!
..1:你太贪心了,找过了,找不到。

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