[好玩][魔兽][防守]好玩的魔兽RPG防守地图

02月 7th, 2010 by admin
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新出的不知道。。说几个我玩过的还可以的

逆天改命
 6.51
天地劫·幽天剑痕录1.01正式版
仙剑奇侠传4镇妖篇V1.05

如果不喜欢 就去9.com自己找吧。。 
上星期出的地图   伏魔英雄传   感觉不错的  我Q549525648  可以加我一起玩
U9上有的下 
超越极限,仙之侠道,歌之守护都是不错的防守图。
生存大挑战,守护雅典娜,都是比较老的图了,但也很经典
另外人族无敌,是个塔防 
★

守卫剑阁1.27 - 1.3 

异常的平衡.有模型..有剧情..是孔明时代的时候..有任务 有圣兽.有BOSS. 

可以简单的玩.也可以复杂的玩 

熟悉以后如果觉得好玩可以玩其他版本.剑阁梦菲儿.终极版. 

仙之侠道1.7 有点平衡.就是复杂了点.版本太新也不好.就1.7 

喜欢变态点的.飞飞世界出品 -神界危机光明VS黑暗.虽然变态也蛮好玩.不会太鼓噪. 

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[刺客][信条][防守]ps3版的刺客信条1怎么防守啊

01月 21st, 2010 by admin
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没记错的话,R1是防守键,只是抵消掉别人的攻击,在敌人打你的瞬间你按防守键会有反击的作用.后期是个很实用的招数.
刺客2和刺客1按键没什么区别. 
这么幸运 我买的也是港版的, 可是没有这些东西啊, 如果你不想玩的话就告诉我下载码吧, 其实那地图就是威尼斯的一个水城, 没什么特别的, 我是刺客2超级迷, 一直想玩那个地图, 如果能的话就告诉我吧, 
坚决不退!我也有全新的BEST港版,效果绝对好 
这是我的电脑上的组合希望对你有用
呵呵 由于弹出厉害 所以本人已经抓狂 闲着没事来论坛逛了逛 发现有些朋友不明白怎样操作
故此发下操作帖子 谢谢
我举例的键位组合全是游戏按键的预设值
先把对应动作的按键列举一下吧
W上 S下 A左 D右 E观察 F锁定 空格键(伪装成信徒)
Q行动视角(被人追的时候看身后)C中心视角(也就是把视角调回自己) 推人 TAB地图
1暗器 2袖里针 3剑 4徒手
鼠标左键 攻击 鼠标右键 切换 

好 现在我们进入正题
先说非战斗状态的键位组合
鼠标右键+/D 小跑 (爬墙或是上楼梯时也可以使用 效果都是加速)
鼠标右键+空格 原地跳
鼠标右键+/D+空格(按住) 奔跑
鼠标右键+/D+空格(敲击) 奔跑的同时向前跳越
鼠标右键+ 抓人
鼠标右键+鼠标左键 在上楼梯时为把楼上的敌人让下拉
 爬墙或上楼梯的时候 按下为放手 也就是直接让下掉
按F锁定一个屁股上有包的人 然后靠近它按 可以偷暗器 注意别被发现 

战斗状态
鼠标左键 轻按一下为快速攻击(可以发出4次连续攻击)
鼠标左键 持续按下为重攻击(在敌人倒地状态下为刺杀 也就是剑直接插向喉咙 前提是必须学会此技能)
鼠标右键 按着不动为防御
鼠标右键+空格+Q 被人追杀时候看身后
鼠标右键+鼠标左键为反击(前提是在学会次技能 想要发动必须把握时机 具体操作自己去摸索吧 要不没意思了 呵呵)
鼠标右键+ 抓人 [被人抓的时候可以反击(前提还是要学会此技能)]
空格 按一下为前越步 也就是靠近敌人
破防() 也就是在别人挡住你第一次攻击的瞬间(看见剑与剑相碰撞的时候) 立马再按一下攻击 注意把握时机 
神秘海域2有中文版,刺客信条2有极小可能以后会有中文版,因为刺客1有官方中文版,PC上有,PS3上我不知道,现代战争2没有中文版,以后也肯定不会有 
真三国无双5帝国.
既然楼主是下决心买的,那肯定不是玩一下就扔了。
难道刺客信条能通关十遍八遍不成。
尽管有人叫真三国无双5帝国出尽噱头,但是毕竟是创新有玩味的的地方了。至少可以玩上一阵子的。
而且三国无双系列最大的好处就是可以随时拿出来爽一下子的! 

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[制作][魔兽][防守]怎样用WE制作一张魔兽防守地图

11月 23rd, 2009 by admin
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设置变量A(单位)数组1、变量B(整数)、变量C(整数)、变量C2(整数)、变量D(计时器)、变量E(计时器)、变量E2(计时器)、变量F(计时器窗口)、变量G(计时器窗口)、变量H(计时器窗口)、划分区域001、划分区域002(在002区域内放入10个中立被动的小孩)
事件-游戏初始化   ←触发器110
条件-无
动作-设置变量A(索引1)=步兵、设置变量A(索引2)=食尸鬼、设置变量A(索引3)=牛头人、设置变量A(索引4)=屠夫。。。。。。

注明:总之你可以随便设设置变量A(索引设置到30)但不能太多了,因为每个索引就等于每一波所刷出来的怪。

事件-游戏开始1秒   ←触发器119
条件-无
动作-计时器打开D,一次性为10秒
     为D创建计时器窗口
     设置变量F=最后创建的计时器窗口
     设置变量C=1
     关闭当前出发器
注明:这里10秒是给玩家开始建造塔的时间

事件-时间D到期   ←触发器120
条件-无
动作-触发器开启117
     删除F

事件-每5秒运行触发   ←触发器117  (游戏初始的√去掉)
条件-无
动作-如果条件成立1否则2
     IF条件-玩家1的控制者=用户
       条件-玩家1的游戏状态=正在游戏
     动作1-创建1个A[C]给(玩家5电脑)在区域001的中心点
           对最后创建的单位发布移动到区域002的中心点
           设置变量B=B+1
     动作2-无

事件-每5秒运行触发   ←触发器130
条件-B=20  ←这个20表示每一波怪只能刷20个
动作-设置变量B=0
     设置变量C=C+1 ←+1表示变量A的索引,没这设置的话每波怪就不会变化了
     触发器关闭117
     计时器打开E,一次性为60秒
     为E创建计时器窗口
     设置变量G=最后创建的计时器窗口,使用标题:离下一波怪还有:
注明:在60秒内要速度解决这20个怪,不然触发器会接着刷出下一波怪了。 

事件-时间E到期   ←触发器140
条件-无
动作-触发器开启117
     计时器-删除G  

事件-时间E到期   ←触发器150
条件-C=30   ←当29波怪刷出20个时,触发器130会设置变量C=30
动作-关闭触发器130
     关闭触发器140
     关闭触发器117
     等待60秒     ←因为触发器130被关闭了,所以要给60秒时间让大家速度解决29波怪
     游戏对所有玩家发放信息并持续10秒:这是最后一波怪,大家坚持就是胜利
     计时器打开E2,一次性为100秒
     为E2创建计时器窗口
     设置变量H=最后创建的计时器窗口,使用标题:离胜利还有:
     打开触发器117
注明:这时游戏会不停的刷出第30波怪,并持续100秒。

事件-时间E2到期   ←触发器160
条件-无
动作-触发器关闭117
     玩家1、2、3、4胜利
     计时器-删除H 

事件-单位进入区域002  ←触发器170
条件-进入单位的所有者=玩家2电脑
动作-单位组(选取区域002内属于中立被动的所有单位)内所有单位做动作
   LOOP-动作:单位-删除((区域002(内属于中立被动的所有单位)中的第1个
     删除触发单位
     设置变量变量C2=C2+1
        如果条件成立1否则2
           IF条件:C2大于或等于10
            动作1:游戏设置玩家1、2、3、4失败
          动作2:无

事件-玩家1离开游戏     ←触发器180
      玩家2离开游戏
     玩家3离开游戏
     玩家4离开游戏
条件-无
动作-如果条件成立1否则2
         IF条件-玩家1的控制者不等于用户
                玩家1的游戏状态等于离开游戏
         动作1:区域删除001
         动作2:无
     游戏-对所有玩家发布持续10秒信息:((触发玩家)的名字)是个胆小鬼,他离开了游戏。

注明:以上是基本的刷怪流程,至于塔的形状和攻击属性就得看你怎么设置了,这些要靠你自己的发挥了,一般塔就是拿建筑物来改。
这些是我自己编辑的T,有什么问题希望大家指出并纠正。 
不会的啊
首先你要设置对话框的变量,而且变量类型必须是对话框,这个不能错
然后在对话框的触发里就肯定可以找到对话框的变量
按钮最好别用“最后创建的按钮”,这样很容易出BUG,还是用变量好
对话框的文字也要设置变量的
我建议你自己摸索摸索
看教程很容易糊涂
我当时做对话框的时候都是自己学的 
能 在 物体编辑器里
不过嘛~~楼主如果连改单位属性都不会的话
最好还是不要琢磨作图了 又累又费时
当然 如果你有时间可以先研究一下 再开始作图 
首先 你要弄懂触发器 触发器是所有RPG图的核心 它包括触发事件、条件、动作三大要素合为一体 根据事件的开始,然后判定条件,条件成立了,就做动作
如果你没弄懂触发器的原理,我给你讲也讲不了
最好去9.com论坛的综合讨论区多看看,多搜索一些WE的教程地图
这样对新人有很大帮助
如果需要帮助可以找我 
我是你师傅,把份给我吧 

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[魔兽][防守]魔兽防守图刷怪简单方法

07月 17th, 2009 by admin
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澄海3C,主推荐,这个玩好了,玩起其他的图也快很多,你要是刚学魔兽不久就推荐你玩TODA或真三国无双。
RPG的有:
天地劫
仙之侠道 

护花使者
攻守兼备
风云
超越极限
歌之守护
梦幻金庸群侠传
吸血鬼与猛男(树人与炎魔)
TD类的有:混乱武林,华理小偷,人族无敌,仙剑2也不错(个人感觉) 
1分搞定    +了 

<5

你不给分就太过分了,找了好久

重装机兵ⅡV1.41 最终版
内容:   诺亚被毁灭后200年,由于人类的贪婪,诺亚被开发成了超级杀戮机器并将其用于战争,人类的文明再次面临灭顶之灾,人们急切的盼望救世主的诞生。
游戏介绍: 游戏内容延续了重装1.53的剧情和风格。输入-系统将在30秒后清理地面所有物品,输入-home回城指令,按ESC键切换仆人背包。新加了2个佣兵,战士可以驾驶最基本的出租车,其他的只有驾驶员驾驶,战士提供专职。更多新内容请到游戏中体验。
更新内容:
1:加强了部分怪物
2:增加了2件佣兵专属和红狼专属主炮
3:优化了武器效果
4:解决了诺亚剧情刷怪卡的问题
6:挖矿的木材为10木,发工资为10木【但需要加入帝国雇佣军】
7:更正了战车套装无效果问题和山丘持续变身问题
8:增加了几个任务加入了全新的驾驶系统,解决了驾驶问题。战士转职成功率为1/5
9:  最终版加入了登陆界面,优化了暴率系统。

=1&=9894 

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[魔兽][英雄][防守]求一张魔兽英雄防守地图买技能的

06月 22nd, 2009 by admin
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我来拿额外的分了,呵呵
地图名字 OVER1.2 神秘 
我就知道守护巨虾、星际战队和神雕侠侣 这3个地图可以买技能
 这3个图9.com都有 
1.因为你的那个技能的图片模型没有改  去改了
2 好像不能刷到坐标  打开地区面板 在地图上画一个地域.然后让怪从那个地域刷就是了 
下面是些未加密的澄海地图,你下好之后,自己研究下就可以了 不难的
/=%E6%95%8A%A0%E5%AF%86%E6%BE%84%E6%B5%B7&id=2 
这个你要去下新的地图编辑器,这是原装的编辑器,不考虑3C地图的,所以去9UUU找一找地图编辑器 

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[类似][防守][地图]求一款类似仙之侠道Ⅱ的防守地图要一个人都能比较轻松通关的“!!~

06月 13th, 2009 by admin
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仙之侠道1.6千龙优化版...
=%e9%ad%94%e5%85%bd%41%49&id=10000000 
守卫剑阁-一款经典的防守型rpg地图,值得推荐
 地图简介:
·守卫剑阁,保卫蜀国最后的屏障!凛凛人如在,谁云汉已亡!
该图源自于吞食天地系列游戏,三国后期魏国大举侵略蜀汉,剑阁是蜀国最后的屏障,蜀国的精英们聚集在一起,准备对魏国发起最强大的反击...
守卫剑阁是UUU9网签约作者(逍遥)做的一系列魔兽争霸防守类地图,作者在UUU9的作品汇成吞食天地专栏。
该地图被认为是最成功的守卫类地图之一,数据平衡,游戏过程中考验的团队合作和全局观念深深吸引了众多玩家。
目前最新版本是1.25xz,1.23-1.25由离开水的鱼协助更新,以后可能不再做图,剑阁将由鱼接手。
新版本主要改动:引入新英雄马忠,加入一件神器、一件合成装备,许褚与曹操一同出现。
相关链接:
吞食天地专区:9.com
专区论坛:9.?fid=199 
额。
心蝶?
能跟1J比?
搞笑。
2121。
全身法
无敌加点。
心蝶跟1J比起来。
完全不是BUG的存在。。。
问题是。。1J本来就是BUG的存在。
蝶。
更搞笑了。
她平衡了?
插着旗子满世界跑。完全可以在22波灭10全2次。然后去轮回
至于法魂。。她什么时候厉害过?
就说1.0的版本
刷系数都没1J厉害 
你到底想怎么样,我说了。。装备刷常数在最底下,只有1.41可以刷
===================================
1.5

可以卡天门。。。就是进入天门后,时间快到了就站在天门刚进去的地方一直点天门的门,会发现时间到了你没有被踢出天门,之后就可以在天门内练级,刷石头(10分钟一次),很爽哦

1.6
刷常数的办法嘛。。。。斗佛,1剑,青可以
办法是,接30级的专职任务,然后在半路故意死掉,之后任务没有显示失败,可以不断用任务道具去交任务,每次+2常数。。。

1.6,和比赛版BUG几乎没有,我还没发现呢。。。
1.6的4方比较无敌,因为属性加错了。。。可以算Z了。。

据说,暴核心冰川的办法是这样的
破月,砍。。。
斗佛,砍。。

鬼魅,不断连,连上300连用大招R一招暴掉

法魂,利用地魔牙(武器)召唤触手,体魄在60以上,给触手加6道结界,然后用触手去A核心。。很慢。。我试过,A了半个小时

1剑,刷常数可以,不然。。。没可能。。

玄虚,更不可能了。。。

青,还不知道呢。。
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装备刷是1.41时代的事了。。。

你又没问
是打挑战暴出一黑光衣服,穿一次AB+1,但是脱掉不减。。。于是就不停的穿。。。 

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