是东方幻想麻雀么? s上新作的影响而重拾注目。目前游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。 ◆东方灵异传 东方灵异传 ~ .(とうほうれいいでん) 贩售日期:1996年11月 贩售:鸠山祭 类别:打砖块游戏 系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。 ◆东方封魔录 东方封魔录 ~ .(とうほうふうまろく) 贩售日期:1997年8月 贩售:52 类别:纵卷轴射击游戏 系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔梨沙)。五关卡并追加关卡。 ◆东方梦时空 东方梦时空 ~ . .(とうほうゆめじくう) 贩售日期:1997年12月 贩售:53 类别:对战射击游戏 系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。 ◆东方幻想乡 东方幻想乡 ~ .(とうほうげんそうきょう) 贩售日期:1998年8月 贩售:54 类别:纵卷轴射击游戏 系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加关卡。 ◆东方怪绮谈 东方怪绮谈 ~ .(とうほうかいきだん) 贩售日期:1998年12月 贩售:55 类别:纵卷轴射击游戏 系列第5作。六关卡并追加关卡。 ------------------------------------------- 作品 作者停滞了四年后,继续以为平台发行作品,并将社团名改为现在的上海爱莉丝幻乐团(ja:上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。 值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本,几乎是一人包办整个游戏制作。 ------------------------------------------- ■弹幕射击游戏 ◆东方红魔乡 东方红魔乡 ~ .(とうほうこうまきょう) 体验版公开日期:2002年6月10日 贩售日期:2002年8月11日 贩售:62 类别:纵卷轴射击游戏 系列第6作。平台改到。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。六关卡并追加关卡。 ◆东方妖妖梦 少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ .(とうほうようようむ) 体验版公开日期:2002年12月30日(63) 贩售日期:2003年8月17日 贩售:64 类别:纵卷轴射击游戏 系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。六关卡与关卡,达成特定条件还会再追加关卡。 ◆东方永夜抄 人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ .(とうほうえいやしょう) 体验版公开日期:2004年5月14日 贩售日期:2004年8月15日 贩售:66 类别:纵卷轴射击游戏 系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。六关卡并追加关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。注意。 ◆东方花映冢 弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ View.(とうほうかえいづか) 体验版公开日期:2005年6月12日 贩售日期:2005年8月14日 贩售:68 类别:纵卷轴射击游戏 系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。 ◆东方风神录 弹幕的传统:东方风神录 ~ .(とうほうふうじんろく) 体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四) 贩售日期:2007年8月18日 贩售:72 类别:纵卷轴射击游戏 系列第10作。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。 ◆东方地灵殿 受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ . (とうほうちれいでん) 体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五) 贩售日期:2008年8月16日 贩售:74 类别:纵卷轴射击游戏 系列第11作。新加了很多角色,此作暂时为东方系列的最大难度。常听见不少人在到处哀嚎EASY怎么那么难过。 ◆东方星莲船 东方星莲船~ .(とうほうせいれんせい) 体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六) 贩售日期:2009年8月15日 贩售:76 类别:纵卷轴射击游戏 系列第12作。华丽地打UFO吧。 ------------------------------------------- ■弹幕格斗动作游戏 ◆东方萃梦想 弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ .(とうほうすいむそう) 体验版公开日期:2004年8月15日(66) 贩售日期:2004年12月30日 贩售:67 类别:弹幕格斗动作游戏 系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。 ◆东方绯想天 弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ 体验版公开日期:2007年8月17日(72) 贩售日期:2008年5月25日 贩售:博丽神社例大祭五 类别:弹幕格斗动作游戏 第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来 作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。 仍然是和黄昏共同制作的。 ◆东方非想天则 弹幕幻想格斗:东方非想天则 贩售日期:2009年8月15日(76) 类别:弹幕格斗动作游戏 第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、泄矢诹访子5个新人物,与凪(nā gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。 ------------------------------------------- ■弹幕摄影游戏 ◆东方文花帖 东方文花帖 ~ .(とうほうぶんかちょう) 贩售日期:2005年12月30日 贩售:69 系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。有“射击”与“拍照”的双重意义。 ------------------------------------------- 商业出版品 ◆东方香霖堂 东方香霖堂 ~ Asia.(とうほうこうりんどう) 开始连载日期:2004年1月5日 开始连载杂志:《カラフル》2004年一月号 ZUN亲自撰写,与东方故事背景相关的小说。主角为森近霖之助,全系列作品中唯一有露脸的男性角色。之前在日本电玩情报杂志《カラフル》上连载,因为废刊而迁移到《》。除此之外,最近在ハイランド的《エルナビ》网站上以网络小说的形式公开。 ◆东方三月精 东方三月精 ~ .(とうほうさんげつせい) 开始连载日期:2005年3月26日 开始连载杂志:《コンプエース》Vol.1 ZUN参与编剧,与东方故事背景相关漫画,主角为サニーミルク、ルナチャイルド和スターサファイア。在日本漫画杂志《コンプエース》上连载。最初5话由松仓ねむ担任画师,故事后页附有由神主ZUN所写的《上海アリス通信》,《上海アリス通信》内的四格漫画由比良坂真琴绘画。其后自梅雨の别庄一话开始,画师改由比良坂真琴担当,话数亦从第1话重新开始。 ◆东方文花帖 东方文花帖 ~ . 出版日期:2005年8月11日 出版社:一迅社 ZUN编写并有数位同人漫画家参与绘画,以射命丸文和其制作的报纸《文々。新闻》为主题,含有漫画、小说和音乐CD的。 ◆东方紫香花 东方紫香花 ~ .(とうほうしこうばな) 出版日期:2005年10月1日 出版社:虎之穴(ja:コミックとらのあな) 合辑本()。收录了ZUN的设定、各个作家的漫画合辑以及各代音乐的变奏曲。 ◆东方求闻史纪 东方求闻史纪~ . 出版日期:2006年12月下旬 出版社:一迅社 幻想郷首本设定资料集,原定于2006年8月发行可惜一再延期。同名的漫画在日本漫画杂志《》上,从12月号起连载。漫画版由ZUN编剧,秋★枝绘画。 ◆东方儚月抄 是目前最新的东方大型企划。 一共分为三部分, 以漫画、四格漫画和小说三种不同类型,配合不同叙事观点同时连载。 东方儚月抄 ~ Blue. (漫画) 开始连载日期:2007年6月8日 某种意义上的连载结束日期:2009年4月9日 连载杂志:《》 由ZUN编剧,秋★枝绘画。三作中的主轴,由永远亭之外的主要主角群出发,故事内容接续东方永夜抄中异变事件后的剧情。 东方儚月抄 ~ 月のイナバと地上の因幡 (四格漫画) 开始连载日期:2007年6月22日 连载杂志:《ぱれっと》 由あらたとしひら作画。从因幡帝和铃仙在永远亭的日常生活出发,内容轻松诙谐。 东方儚月抄 ~ . (小说) 开始连载日期:2007年6月25日 连载杂志:《キャラ☆メル》 由ZUN编写,担纲插画。本作属于漫画版的辅助剧情,以八意永琳和蓬莱山辉夜两位月之民出发,内容详细严肃。 ◆ 出版日期:2009年7月28日 出版社:一迅社 魔理沙的魔导书,ZUN所写的弹幕介绍,官方攻略? ZUN以魔理沙的视角写的 介绍,收录了红魔乡至地灵殿中主要角色的主要(魔理沙认为)符卡。具有一定收藏价值。 ◆音乐CD 「蓬莱人形 ~ 」 「莲台野夜行 ~ 」 「梦违科学世纪 ~ 」 「卯酉东海道 ~ 53 」 「大空魔术 ~ 」 「幺乐团的歴史1 ~ .1」 「幺乐团的歴史2 ~ .2」 「幺乐团的歴史3 ~ .3」 「幺乐团的歴史4 ~ .4」 「幺乐团的歴史5 ~ .5」
还有原版就是东方萃梦想里面也有一首~叫少女绮想曲 ~ ~ 网上搜一下听听看~
设置不了.游戏没有内带的键盘设置的选项. 我用了改键精灵.把WASD设置成上下左右,结果到了游戏里完全动不了. 也没听说谁能设置.
<.=55811 6-11
前5作你还是别想了…… 环境下运行不可 除非有模拟器
东方本来就没开头动画